新本推荐《雅塔计划》
剧本名称:雅塔计划
游戏难度:进阶
游戏时长:4.5-6h
微信公众号:米果剧本杀
游戏人数:7人(4男3女)
剧本类型:架空/机制/立意/变格
剧本亮点:雅塔计划剧本杀故事发生在架空的大陆国与国之间的战争时代,虽然是科幻题材,但是故事并不会让人与现实产生太大的抽离,人物间的情感与冲突需要一定程度的深挖,故事的厚度足够,最后又发人深思。“当梦想实现的时候,现实是否仍然是你梦想中的样子”,“是否人类的缺陷才是真正使之称之为人的的地方”。总结:如果你是科幻/机制/赛博朋克的爱好者,《雅塔计划》绝对是盲冲不亏的本,故事设计非常有代入感,全程玩家投入不出戏,并且剧本中的小道具小设计让人惊喜,整体质量上乘。顺便一提,作者小哥哥小姐姐颜值相当到位,顶一波。
雅塔计划剧本杀故事背景:
距人类新历元年蒙斯克博士首次研发人类脑机接口195年后,世界终于结束了第一次世界大战迎来短暂和平期。
新世界分为三大国家,浪漫风情的亚兰瑟国;集权型的影国;以及工业军事实力最强的帕瓦国。在影国边境的黑岩岛上,建起了一座特殊的医院——精神现象研究中心。主要研究人格分裂、焦虑症、抑郁症、躁狂症、妄想症等精神问题。
从医院建立起,影国乃至全世界的精神类疾病重症病患陆续被转诊至这里,医院实行封闭式管理,仿佛与世隔绝一般。
传闻称建立精神现象研究中心的背后有着不可告人的秘密......但各种骇人听闻的故事仅仅只是口口相传,疯子们嘴里说出的话,谁又会相信呢?
雅塔计划剧本杀角色简介:
瑟塞斯:男,这个世界就是达尔文主义的战场。
苏帕梦:女,你把完美当成优秀,却又相信人无完人,最后先疯掉的只有你自己。
欧伯:男,独处,对我来说从不煎熬。
末一一:女,疯狂有多高涨,哀伤就有多绝望。
邓嘉儿:女,我还算正常的人生,尽是那么的短暂。
尼得:男,有些裂缝,你拼命去补,却是顾此失彼。
法恩:男,你们怎么就不明白,我最痛恨最不需要的就是被怜悯。
雅塔计划剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:因为我们本身是学心理学的,又喜欢科幻,就创建了一个科幻+精神病院题材的剧本。我们是两个作者,我呢比较热爱机制,就设计了两个逃杀对抗类的机制游戏,刚好和最近比较火的《鱿鱼游戏》挺贴合的,所以现在很多买了我们本的店家融入进了鱿鱼游戏的小设计,效果非常好。Ami更喜欢让玩家带入人设,与角色共情,所以我们的人物本与许多剧本不太一样,是第一视角着重描写人物心理的,玩家就比较能带入吧。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:7-8个月时间。其实初稿3个月就差不多完成了,然后我们是新人发行和作者嘛,测本要测了5个月,天天去我们当地的剧本店组玩家测本,大概改了20多稿吧,有很多玩家和店家给了许多优秀的创意,十分感谢他们。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一个已经在开始写啦,也和《雅塔计划》有挂钩,还是一个机制为主的本,和《雅塔计划》不同的是可能会是个欢乐本,也想稍微创新一下吧,所以下个本我们打算做一个全程机制,解谜和还原全部融合在机制中这么一个设定,希望大家多多关注。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:我们上长沙展的时候,有一次在开修仙,展会嘛不管是店家还是发行都挺累的,然后修仙就更困了,开始剧本前我看好几个店家都有点要睡着了,我也非常担心嘛,然后开始玩机制,一下子那些很困的店家都支棱起来了,玩的特别特别的认真,也都非常投入,效果炸裂,我当时就非常感动,很感谢这些店家可以在这么累的情况下还能有这么认真的态度,也很荣幸能获得他们的喜爱。对了还有一个,就是之前测本的时候,有一个女孩子特别带入人设,她也是学心理学的嘛,然后玩完以后跟我们聊了十几天,天天都聊,探讨里面引申出的问题,也给我们很大的帮助,十分感谢她。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:剧本行业是个年轻的行业,非常有活力,最近疫情这么严重的状况下,还能稳步增长,而且也有很多大资本进入了行业,未来一定会越来越好,也很庆幸可以做一个剧本人。
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