机制本《雾海同行》
剧本名称:雾海同行
游戏时长:5h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:6人( 4男2女 )
剧本类型:欧式 / 中世纪 / 机制 / 还原
剧本亮点:雾海同行剧本杀剧本情节圆满,人物动机合理,推理过程严丝合缝,细节感拉满。机制与推理丝丝入扣,剧本主题在玩家的行为中充分体现,战斗、交易、协作,勾心斗角,尔虞我诈,勇气与背叛,真情与谎言。特别是收到“神秘馈赠“的环节,宿命感与轮回感铺面而来,仿佛真地置身于迷雾与海洋中,眼前看不到星光与远方,只有幽灵一样徘徊的船只,与亡灵们一遍遍地诉说着的亚蒙岛与不死者的传说......
雾海同行剧本杀故事背景
吟游诗人弹唱着异域的歌谣,说这儿有无尽的宝藏,说那儿有恶魔与人一起游戏……这片大海上啊,永远都不乏曲折离奇的故事。
在卡斯拉贡领的近海,就有这样一个“传说中的地方”,一片终年笼罩着浓雾的神秘海域。尽管一个又一个伟大的探险家都在那铩羽而归,但对卡斯拉贡的水手与渔民来说,迷雾之海中有什么这个问题依然不能让他们多分一点点心。海盗!那些扬着黑帆挥舞着长刀的家伙才是最让人头疼的问题!
比如基德,自海上归来的不死者!这家伙的名号可是无人不知,无人不晓。还好,他如今已是官方承认的私掠者了。一片神秘的海域,一个凶恶的海盗,看似没什么关系的两者,却交汇在了一起。
雾海同行剧本杀人物角色
罗杰:男,23岁的主帆手。充满了力量感的身躯上有许多疤痕,一看就很能打。
波妮:女,19岁的航海士。红色波浪卷,永远带着天真烂漫惹人喜爱的笑容。
恩里克:男,二十余岁的厨子。满脸的络腮胡以及发胖的体型使他看着更像三十多岁的大叔。
莱纳斯:男,二十四岁的水手。黑色短发,身材精悍,一看就知道是勤于锻炼的好手。
亨利:男,二十五岁的博物学者。面容干净却也带着风雨的痕迹,一看便知也是海上的常客。
卡特:女,二十二岁的船医。并不是不会笑,只是笑起来也让人觉得很远。
雾海同行剧本杀测评:
Q:请问在创作这部作品的时候,灵感来源是什么?
A:最初的灵感其实是在和同事闲聊时说到的一个画面,巧的是那段时间在看《重启咲(xiào)良田》时看到了对一个很有趣的哲学命题的思考。结合在一起后,在我心里有了初步的故事雏型。当时我假设了一些场景向我身边许多的朋友提问他们会有什么看法,答案真是让我很意外。在生活中嘻嘻哈哈的朋友们在这个哲学命题前,每个人都有不同的看法,并且都对自己的选择无比坚定。我当时想:哇,正是这些思考让我们每个人能成为“自己”吧。于是决定了一定要将这个故事创作完成,与更多的人分享。至于具体是哪个画面与哪个哲学命题,事关剧透,就不多透露啦。
Q:可以给我们介绍一下这个IP吗?
A:《海盗来了》是爆款的微信小游戏。游戏中玩家扮演海盗船长,在无尽的大海上带领船员与其他海盗战斗。游戏以Q版呆萌的画风、丰富多彩的玩法系统吸引了众多玩家。游戏累计注册用户近三亿,巅峰时期日活近三千万。
Q:创作过程中遇到了哪些困难?又发生了哪些有趣的事情呢?
A:《雾海同行》的历程还是有些小坎坷的,在最初立项时,那个故事梗概险些就被直接腰斩了。不得不说一个变格还原的故事以直白的形式叙述出来吸引力真是大为减弱,幸好最终的决定也是写一版初稿让玩家体验一下再说,不然大家可能就看不到这个本啦!在完善故事,捋逻辑漏洞的时候,卡壳时的我每次都是跑到那个最初与我一起提出创意的同事面前哔哩吧啦自己说一大堆。往往他才说一两句甚至没说话,我就又若有所悟地离开了……这大概是程序员时期留下的习惯吧,小黄鸭Debug大法。
Q:作者最希望玩家能在游戏中得到一种怎样的体验呢?
A:阅读一篇有趣的故事,进行一场独特的机制,给出一个自己的回答。首先我当然是希望玩家觉得我的故事有趣并能带来代入感的,希望每个玩家拿到的剧本都能塑造一个丰满的形象,让他们能认同角色的行为。其次则是剧本的机制,虽然有点小不要脸,但我还是觉得它与剧情贴合巧妙,是我颇为得意的设计。希望它能为每位参与者带来欢笑与记忆。最后的最后,对于那个现在还不方便透露的哲学命题,我希望它为接触它的人带来更多的一些思考,希望每个人都能有一个自己的答案吧。
Q:剧本测试的时候,有没有发生令你影响深刻的事情呢?
A:印象最深的是在一次外部玩家测车时,一位剧本杀深度玩家提出的一个修改意见。是一位角色的隐藏技能,可以说是兼具可玩性、平衡性与剧情还原的改动。那成为了一个我十分喜欢的设计,真是感叹高手在民间。我相信每个玩家都有属于自己的灵感与创意,也鼓励热爱剧本杀的各位做出创作的尝试。
关注微信公众号:居家项目,点击下方复盘资料,查找所需复盘剧本。