硬核本《凛冬落幕时》
剧本名称:凛冬落幕时
时长:3-5h
人数:6人(4男2女)
题材:硬核 / 推理 / 还原
剧本亮点:凛冬落幕时剧本杀推凶还算简单,但是要是当做还原本来看,就非常硬核了。要结合多个角色视角,才能还原曾经发生的一些事情的真相。总体而言,《凛冬》是个很有意思的硬核还原本,需要玩家非常非常仔细地从字里行间抠细节才能找出故事的真相。
凛冬落幕时剧本杀故事背景:
如果有一天真理被侮辱,律法遭到无视,无法被动摇的信念下将要驱使的,是本心的善,还是复仇的火?
当尊严被践踏,信仰不再崇高,分崩离析的世界中,只剩下燃尽的感情和无果的祈祷。
被上帝抛弃的城市中,那些被心中愿景支撑着活下来的人们来到了这无主之地。
生存还是毁灭,过往一切不公都将在这场世纪会议中有一个答案。
重新来过,你是否还记得最初的祈愿?
复仇过后,生命还剩下多少意义……
追名逐利,如何躲避天灾人祸......
诸行无常,众生皆苦,时代的齿轮终将被他们推动,但是命运的天平将要倾向何方却依然未知。
凛冬落幕时剧本角色:
【女公爵】天权在握,一笑倾城。
【鸟嘴医生】救世之仁,薪火相传。
【骑士长】帝国铁壁,律法左手。
【炼金术师】万世之师,学术顶点。
【蒙古人】九命悬鸦,可汗之鹰。
【神父】上帝之子,众生之父。
凛冬落幕时吧剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:刚好那阵子看到黑死病,就想以这个为题材写一些东西,设定上就参考了上世纪的欧洲。
中世纪的题材很吸引我,那是一个宗教文化科学发展蓬勃旺盛的年代。
人们对于世界的认识也还在探索阶段,有着太多太多我们所不了解的东西,政治上的纷争也是我想要体现的东西,就以此为题才进行了创作。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:创作时间大概在一个月左右,其实背景故事的创作是格外耗时的过程。
因为体量的原因,想要展现的东西很多,因此在打磨故事这边花了很长时间,算上修改的时间大约有三个月时间。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:希望玩家玩完之后能被故事吸引,感受到那个年代特有的激情和神秘。
开拓者的悲剧也是我想要体现的东西,相信不少玩家在玩剧本之后能够感受先驱们同命运一战的慷慨和悲观。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?
A:有一次改本的时候睡着了,醒来的时候发现前几天写的东西都在睡觉的时候被删完了,只能重新写。
在重新写的时候,很多之前觉得不是很好的地方都自然而然地被另一种思维方式解决了,这是创作中最有趣的部分。
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