虚明之主剧本杀(威尔逊)角色身份简介_任务线索_真相推理_体验测评复盘

虚明之主剧本杀玩家体验点评:的确是从开幕之后就一路全程硬核,两条题加一个还原诡计,还不错,但是放在现在只能说可堪吃用。设题方面显得不够高级,最大的诟病是戛然而止,5小时不到结束。
剧本名称:虚明之主
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:架空:推理:本格
剧本难度:硬核/可控
剧本时长:4~5h/单人阅读量1.5k字
体验角色:威尔逊
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
虚明之主剧本杀角色(威尔逊)体验测评:
体验角色:威尔逊
本车时长:约5h
DM:阿产
短小精悍逻辑流推理+两重还原阅读量嘛,纽克城介绍一面,城市法律介绍一面,角色剧本一页,一些线索卡已经是全部了,脑瓜子转了五小时不带停的那种,嘎嘎推就是了,做题玩家狂喜,但本手法玩家也觉得过程有趣,并全程参与其中没有掉线,不会有边缘角色之说。
地图拼图感觉像是一个热身,让大家的脑袋先开始预热。
建筑诡计不难,就是不能想得太复杂,盘建筑之前的单线,语音线索(多维体验),有种读书的时候考听力的感觉!!!找凶手环节。
在有限的线索中,要找出能确定唯一解的所有已知条件(包括能直接看到的以及通过一些线索能进一步推敲出来的),在如此小的体量里面,推理量确实很够了。
还原部分比起前面的推理部分相对较弱,但却像剥洋葱一样一层一层剥到了阿克的童年。不知为何让我想起了阿德勒说的”幸福的人一生被童年治愈,不幸的人用一生治愈童年”。
DM很优秀,一直在旁边认真倾听我们盘的过程,对于我们盘出来的东西,清楚明了的解释为什么这样不行,加上不遗余力的演绎,真的体验感拉满!
若“纽克城”没有正义,那“我们”,便是正义;若“组克城”没有末来,那“我们”,便是未来。虚明之主2等我!
