大阪之役剧本杀(德川秀忠)技能阵营_角色线索_任务答案复盘解析

剧本名称:大阪之役
体验角色:德川秀忠
游戏时间:4-5小时
复盘解析公众号:居家项目
剧本亮点:大阪之役剧本杀集大成之作,真是太好玩了!山梗果老师的文笔,和ty老师机制真的是一次又一次让我惊喜,第一部打得德川第二部打得德川第三部打得小督第四部打的德川儿子!剧情太喜欢了本人激动哭了!太好玩了!大机制不仅有欢乐部分还有微策略部分! (不喜欢骰子的别来)好玩好玩期待山梗果老师的大航海时代!想当海贼王!
大阪之役剧本杀角色(德川秀忠)体验测评:
好玩,趣味性变多了,越玩越好玩,每个角色都有自己的爽点。在前三部的基础上。
第四部在攻击方式上做出了改变,“骰子”的使用,在结算完部队攻防之后,攻一防不再是伤害值了。
而是“剩余攻击力”根据这个“剩余攻击力”的数量来进行投掷6面骰的投掷最终比拼两边的伤害值并结算战损,并不是单纯的运气游戏,也不是单纯的数值比拼。
因为双方掀开骰盖之前,大家对胜利的结果都是未知的,就算是差距悬殊,也有赢的可能,势均力敌而更让人期待,但是偶尔的运气也给人惊喜。天时地利,更加体验到了带兵打仗的感觉。
养成时买了很多兵,完全够用,并且用另一种方式把战争体现出来即一“你带着你带领的或多或少的部队将领前往某个地点跟某个不知道带着多少部队的武士战斗”我要通过对面拿分的情况心理战术推演出对面的排兵布阵情况可以“上等马决战”可以“空城计”可以“下等马碰上等马”。
这个机制玩法真的太有博弈性了,而且需要提前估算此次带兵打仗粮草是否够用。
