《雾区》

剧本名称:雾区
时长:4-4.5h
人数:6人(2女4男)
工作室:0792原创工作室
题材:本格 / 现代 / 微恐 / 还原
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本点评:雾区剧本杀开始玩第一幕本人觉得确实很硬,对于密室玩的多的玩家都感觉很过瘾。第二幕中,又会呼应开头的一些故事,不会有断篇的感觉。最后的故事还原及立意,确实没想到,反转得很有意思(这里我就不剧透了)。我认为一个好的剧本除了盘凶的过程很重要,后面能带给玩家的深意更重要,Nice!

雾区故事背景:
雾都是一个相对与世隔绝的地方,北面环绕着天堂山,南面是一片静谧的湖。
在雾都的城市中央,有一棵叫做“雾阴树”的古树,传闻它有着庇护整个雾都的神秘力量。
二〇〇九年九月二十七日,一场突如其来的大雾降临在雾都,雾都笼罩在重重迷雾之中。
寂静午夜里,诡异童谣在耳畔响起,人们在浓雾之中隐约看到一个女孩的身影。第二天,雾都里的许多人离奇失踪。
自那年后,每年的九月二十七日,同样的灵异事件都会再次发生,雾都闹鬼的传言流传开来,人们便把每年的这一天称作“灵祀日”。
二〇一四年九月二十七日,夜幕低垂,大雾如约而至,紧紧锁住的房门,无人居住的木屋,缓缓倒数着死亡的讯号。
雾区作者点评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:灵感和来源于自己本身对于硬核有很大的兴趣,而且更喜欢在硬核推理的过程中有细思极恐的感觉。
所以在创作过程中夹杂了很多伏笔以及密室的风格是两个截然不同的密室,玩起来不会有枯燥和乏味。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:前前后后差不多两个月,因为毕竟是第一个作品,把它当做第一个孩子一样对待。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:其实最后的立意以及反转都是为了让玩家玩完之后有所回味。
因为我认为一个好的剧本在最后的立意一定要是正能量,这样玩剧本才有意义有价值。希望大家能够喜欢《雾区》的立意。
希望剧本的还原故事部分、凶案的推理、故事的反转能够带给玩家好的游戏体验。
Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗
A:自己做的雾都初稿地图还算满意。
最难忘的就是写《雾区》结局的时候吧,肝了一个多月终于把想表达的故事全部写出来了,前前后后一直在修改。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:因为每个人物剧本的伏笔很多,所以很多玩家都觉得是变格本,但是玩到后面就会发现是纯本格。当大家以本格推理的方式进行时,就会逐渐发现推理过程的紧张刺激感。
在展会测本的时候,很多店家朋友盘第一幕凶案的时候,盘了两个多小时都没反应过来,以为只过了20分钟,后面还是在我的催促下投凶(毕竟才是第一幕 后面更为精彩)。
结束的时候,给大家分享彩蛋的时候,大伙久久不能释怀。回味感太强以至于第二天都有店家朋友告诉我说太上头一晚上不敢睡觉(怕床底有人哈哈哈哈)。
