《飘絮》
剧本名称:飘絮
时长:3.5h
工作室:繁华工作室
人数:6人(3女3男)
题材:古风/情感/立意
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剧本点评:飘絮剧本杀由于是古风本,所以我有时候在创作时会不由自主的写一些偏向于古典美学的情节,比如婉儿本里就有一段她和陆观“对诗”的情节,在情感表达上可能会有一点点偏隐晦。但是在一次测本的过程中,有一位女玩家准确地解读出了文字下藏着的小小“心机”。这种留下的彩蛋被玩家发现的惊喜感,是我一直难以忘记的。
飘絮剧本杀故事背景:
“在时代的风中,每个人都是身不由己的飘絮。”
南宋风烟,沈园空台。有人背负盛名,却无奈爱恨别离。有人渴望自由,却无奈得而复失;寻觅者,竹篮打水。向往者,空中楼阁;有人身居雕梁画栋,衣衫褴褛。有人沉湎黄粱美梦,夜尽天明。
“从靖康到绍兴,贫道循着雕梁画栋,惯看了秋月春风。”
人世便如戏台,彩绘华服,繁华演尽。
盘铃声起,牵丝落下。
飘絮剧本杀作者问答:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:《飘絮》的灵感来自于陆游和唐婉的爱情故事,但是对故事的原貌有着很大的改动。
在南宋大背景下进行了自由的创作发挥,本子里的角色基本都有真实的历史原型,故事中主战派和主和派的npc们也都是历史中的真实人物,人物形象性格也比较接近真实历史。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:《飘絮》从起笔最后交稿,大概用了两个月,接着就是内测调整,在监制大大严格而专业的修改下,前前后后大概有四个月的时间。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:作为古风情感本,首先还是希望玩家能通过剧本真切的融入那个时代,感受到角色在大时代之下内心挣扎的复杂情感。
最主要的还是希望玩家能够感动于角色故事、理解他们做出的抉择,在故事的最后能够感叹一声“值得”,那便足够了。
Q:创作过程中,有什么有趣的或者难忘的事情吗?
A:《飘絮》这个故事最先想好的其实是最后的结局,也就是演绎部分,这在某种程度上也符合故事的主题:从一开始,所有人的命运都已注定。
话虽然是这么说,但是实际上的结局和最初预想的也有很大的变化,可能是写着写着对笔下的角色有了感情,还特意还设计了一个隐藏结局(触发难度很高哦)。
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