校园硬核《孽子》
剧本名称:孽子
游戏时长:3h
游戏人数:6人
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本类型:现代硬核校园变格情感
剧本点评:孽子剧本杀从手法和逻辑来说,我以为是本的环节设定有问题,导致于推凶我们觉得太模糊。最后发现是因为线索和剧本内容很细致我们没想到那一层——又是一次打脸。最后的复盘,不但回答了我们自己以为有问题的点,连我们没想到的杠点都有合理的解释,简直专业杠精玩家泯灭器,可太优秀了!
孽子剧本故事简介:
六名男女惴惴不安着聚集到了一起大唐市。
在拨开重重疑云,窥探过真相的一角之后,事情的走向更诡异了。
他们的脸上似乎都蒙了一层浓浓的雾?雾后面的脸庞,似哭,似笑,似疯,似癫。
究竟谁是真正的幕后推手?事情的真相又是什么?这一切现在都无从得知。
"我最大的愿望,就是有一个幸福的家庭,一家人和和美美的过上平凡人的生活。"
"这一切原本都有可能实现的。"可惜…"
孽子剧本问答:
Q:您创作的灵感来源是什么?
A:《孽子》的灵感来源是在我结婚生子之后,在和我孩子的相处模式中,我恍然间见到了我和我父亲的相处模式,那种仿佛来自“地狱”的相处模式,于是彻夜反思之后,就有了《孽子》的灵感。创作《孽子》的过程,也是对我自我而言,从治愈到和解的过程。
Q:创作了多久?
A:《孽子》的创作过程很漫长,从写出成稿有1个月的时间,测本的时间有两个月,但是中间因为各种原因等待的时间有两个多月。
Q:测本过程中有没有遇到什么印象深刻的事?
A:《孽子》的最大瓶颈?大概就是一个小说家转变为纯情感型剧本杀作者再转变为硬核还原型剧本杀作者。这中间的转变与过程,极度的痛苦,在这个过程里,我连着1个月疯狂的掉头发。最印象深刻的事,大概就是在《孽子》初稿出来后的首次内测,被第一车内测玩家一针见血的指出当时的《孽子》初稿不过是我的一本对父母的泄愤之作,我以笔为剑,在虚拟的二维世界肆意的讨伐父母,不忠,不义,不孝。事实也确实如此,我也非常感谢第一车的内测玩家,是他们让我察觉到了我自己的更深层次的病态,让我开始了我的“自愈”与和解之路。
Q:有什么想对购买的店家说的?
A:开本之前一定要读透,不要盲开,我藏了很多小心思在剧本里面,祝你们大卖。
Q:有什么想对购买的店家说的?
A:最大的不同,应该是最后没有“合家欢”的大团圆结局吧,我的结局最后只是做到了和解,但并没有原谅。过往的伤害都是刀子,在心里刻下了一道又一道的伤痕,没有办法当做从没发生过。
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