伪装者剧本杀好不好玩?哪里有答案剧透获取?

剧本名称:伪装者
游戏时长:7-8小时
发行时间:2022.6
剧本类型:民国/谍战/机制/阵营
游戏人数:4男3女,不可反串
伪装者剧本杀是一个适合纯纯老骗子的机制阵营本,很吃玩家的操作,可以骗人骗到爽,也可以被骗到一无所有直接友尽。
可能很多人会感觉《伪装者》对标的是《刀鞘》,但前者的多阵营划分(主要看玩家自己的选择)和机制的复杂程度是后者不能与之相比的,反过来讲,后者更胜一筹的情感部分也是前者的短板。
三轮机制,三轮大私聊,已知信息都堆在了序幕,而剩下的你想知道的未知信息,则几乎都要依靠“聊”这一单一行为,才能逐渐浮出水面,因此建议有私聊ptsd的玩家直接pass。如果DM不控时间且沉浸环节拉满的话,整体打到10+小时也不会有太大问题。
最后不得不提一句,在打本的全过程里,我最喜欢的部分竟然是分本的小机制,在不完全透底的情况下,能选到自己喜欢的角色,想必也是一种缘分吧。
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伪装者剧本杀故事简介
1938年的秋天,日本文化特使鹿岛右介抵达南京,他来华的真实目的是以南京为中心,开展对中华民众的“洗脑”工作,据说他身上携带着关乎整个文化侵袭计划方案的重要文件。
汪精卫派遣自己的左右手,财政部长兼特务委员会主任周佛海在周家公馆盛情款待鹿岛先生。周佛海为此特意召集了新政府的几位骨干一同出席酒宴。
战火硝烟还未在这片疮痍的土地上散去,一场无声的战争又将在这座周家公馆中打响……
伪装者剧本杀部分玩家游戏后体验测评简介:(注意:每个复盘包含的攻略,答案,推理,剧情,流程,规则阵营等内容都是不相同的,请以手册为准)
序幕写作风格类似《乱》系列,但是写作文笔略微直白,信息干且多,比较考验玩家的记忆能力。
白阳这个角色的部分心理建设比较直白,而且很容易产生反效果,不太符合作者的写作初衷。
机制部分的玩家技能比较晦涩,相当考验dm的速算能力以及理解能力。阵营方面比较多元化,给很多玩家可操作的空间。
本子开法会有挺多的,玩家如果打完机制意犹未尽的话,甚至可以开一个全新的跑团环节,平复一下心情。不同开法的侧重不同,我们体验的这车,机制很激烈,转到沉浸部分的情感铺垫比较少,导致结尾部分有的玩家比较难以沉浸。
机制部分是私聊阵营+技能使用,有私聊阵营一贯有的优点——高玩操作空间极大。也有私聊阵营的缺点——同一车玩家水平差距过大或者拼散车可能体验不佳。
但机制整体操作性可圈可点,趣味性较强。
整个故事依附于伪装者,但也跳出伪装者,而明家三兄弟的故事像彩蛋一样贯穿始终,看没看过的都很友好,看过的还有专属角色位可以拿。
但是,由于角色剧本平铺直叙流水账,文笔几乎没有,如果店家不做刻意引导还原和及时根据状态调整复盘,会导致情感断裂感很重,红专正的感觉很浓。建议选好店家上车。
作为主打机制阵营的谍战本,可玩性足够。总体推荐~
伪装者剧本杀作为民国谍战机制本,《伪装者》这部作品的机制与谍战本身的融合度还是非常高的,不到最后,你很难明确所有人的身份与阵营,游戏中充满着变数与惊喜。因为题材关系,很容易和《刀鞘》拿来比较。作品整体体量很大,三轮的大机制,正好对应了还原、身份明确与阵营对抗,当然其中每个部分的主题都会贯穿始终,非常刺激。三轮的机制各有侧重的同时,也做到了新意十足,完全脱离骰子非常好评。
缺点来讲的人物代入感要相对略微逊色,但情感代入相对薄弱的角色会在阵营对抗方面有所补足。结尾的情感沉浸部分依然有许多亮点,作品的还原方面也做的非常可圈可点,在阵营相对角力的同时,背后的阴谋也像一张看不见的大手,去满足玩家盘的欲望。在不同DM的手中,可以发挥出不同侧重的,自由度很高的本子。
