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《六道》剧本杀复盘攻略:从机制理解到角色互动的全面解析

城限系列 现代剧本 2025年01月26日
剧本杀复盘公众号

  六道剧本杀没有特别复杂,新手可以冲 我就是一个超级辅助,帮助孟婆嘎嘎乱杀,出谋划策!自己的人头也基本上都让孟婆收走了。 和蛇女一组的话会太弱了。 六道没有特别爽,但是不烧脑。
 

  本文仅为《六道》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:

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六道剧本杀

  剧本杀《六道》故事背景详解:

  进场的时候 dm龙龙已经把背景音乐放好一进房间感觉斗志满满!

  第一个小机制六道牌类似于麻将打牌摸牌凑羁绊

  第二个小机制骨改打工人的晋升之路太考验心里博弈了8个人800个心眼子都想着上位当领导

  第三个小跑团运气小游戏又能看到熟悉的大机制我们玩的超欢乐尤其是白无常的包疯狂买包买包看得我都想买!!但我的孟婆也蛮有意思的开局开种满地图都是我的花花草草哈哈哈

  最后觉醒也蛮燃的听说是改过的还不错!这次也是在邯郸绿洲玩的 dm龙龙从一开始准备好bgm和房间的茶水小零食 到后来觉醒时候的觉醒词以及觉醒的花活 都能感觉到这个店dm的用心!不得不说 很推荐大家来玩!冬天来这打本真是太舒服了 又有暖茶 又有小零食 打十几个小时的大机制也不会感觉无聊!而且这次玩的《六道2》花活真的蛮多的 还看到了dm小辫喷火 太帅了!
 

  剧本杀《六道》角色体验测评简介:

  “没有什么事情是一碗汤解决不了的。”

  ​“如果有,就再来一碗。”

  店家:似梦沉浸式推理俱乐部

  时长:11.5h

  dm:随风

  体验角色:孟婆

  ①技能描述问题大,我只看了孟婆和陆判的技能描述,驴唇不对马嘴,读了几遍才明白,就跟剧情一样,就像是做出来完全不检查一样(监制问题很大)

  ②人物平衡差,我们这车做了一些规则上的调整,否则某些角色就得难受死,让你砍刀本打得都不爽

  强度排行:

  白无常(超模怪)≈全角色(满配)>孟婆≈日游神>牛头≈马面>黑无常>夜游神>陆判(全看站位,看脸吧)

  白无常:大超模怪,甚至能一回合稳定输出50~70点伤害,爆炸输出,而且还不需要什么道友卡,自身就是bug

  黑无常:对道友卡要求高,配好了很厉害,直接第一部本体回来了,配不好真的难玩,但凡别人卡你道友卡,能难受死(高风险高回报)

  日游神:杰斯,普攻多,强,连携技也厉害,多段普攻,地图炮

  夜游神:悠米(瑶),对道友要求高,配好了就是斩杀瑶,配不好就是纯挂件

  牛头:标记点杀,聚怪,全图窜,砍刀本正常的强度,设计优秀,和马面包爽不包赢

  马面:怒气叠加,反击,直接点杀,砍刀本正常的强度,设计也很优秀,和牛头包爽不包赢

  孟婆:强但不超模,因为相比别人的无脑输出,孟婆确实需要算,算血量,算身位,操作起来比较繁琐,觉醒的技能也不是无脑放,想打高收益还是需要算,种花种草种树,个人觉得就是第一部钟馗的继承位

  陆判:上限高,下限也低得离谱,很离谱,计算量也很大,技能花里胡哨,伤害却不高,很考验其他玩家的方位,玩这玩意就只能祈求大家站得密一点,否则就是全场最大的小丑

  ③同质化严重,地图一样,角色技能更多的是第一部角色的升级或者换汤不换药,例如马面和谛听、孟婆和钟馗,黑白无常更是一模一样,甚至还有加强,给不了玩过《六道》的玩家更多新鲜感

  ④觉醒没有花活了,开封府的魔术觉醒特色这次没了,可惜,我个人认为太可惜了

  ⑤修改胜利结算机制,作为一个砍刀本,得分3/2/1.然后1声望/5分,结果高品质的道友卡比杀人值钱,变成了配卡运营,而不是爽快砍刀,结果还没有处理好,给人一种冲突感,《六道》的结算就是纯砍刀分数,但第二部这样设计就很没意思。

  ⑥轮换机制,纯纯有病,算分游戏,你给队友换个金卡不是相当恶心?幸好我们这车删了,一点用没有。

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天眼剧透社
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