《绿皮火车》
剧本名:绿皮火车
类型:硬核/本格
人数:6人
时间:5h+
难度:4.5星
推荐指数:4.5星
记得玩绿皮火车的时候,笔者还是个本量20左右的小萌新,当时被绿皮折磨的那叫一个惨啊,盘了个通宵都没盘出来,最后是作者亲自上场来扶车。然后一点拨发现,满满的都是细节,全藏在本里,细枝末节真的不是老玩家很难察觉到。就此在菠萝头的道路上越走越远。
绿皮的推理不像很多所谓的非常直白的硬核本,通过线索卡就能把凶手捶到土里,凶手总是无语在明明是精心策划的案件结果现场到处都是证据。
绿皮很多推理突破点都在玩家本里藏得非常隐晦,更注重玩家对细节的敏感度。
有时候锁定凶手动机靠的可能就是有些人视角里的一句话,有一股推理小说的味道。由于证据里的信息量远少于剧本中的信息,对玩家的读本能力要求很高。
搜索的证据主要用于手法还原,但这几个手法对于刚入门的玩家有点难度。所以作者“精心”给出了许多伪解答作为提示,这也是推理小说中常用的套路。总体来说,虽然手法可行性上有那么点点牵强,但是并没有bug。
整个【绿皮火车】最大的亮点主要是第一个核心诡计,这也是最让笔者喜欢的部分。因为类似的诡计,由于国情原因,在许多日系推理小说中能够实现,这是我第一次好像也是目前唯一在剧本杀中玩到类似的诡计。据作者说,他在现实中都考量过的。
总体来说,【绿皮火车】是一部推理爱好者必须去玩的本。
说完绿皮,聊聊【门神】吧。由于之前的体验极佳,在经过了又几十个本的历练之后,门神一出,笔者就迫不及待组了一车硬核玩家去玩。整个玩下来的过程emmmmm。
首先,推理一贯的作者风格,给了许多伪解答。第一个案件算是玩下来体验最好的,属于逻辑流推理。通过一环扣一环的严谨逻辑,每一步推进的依据都可以由前文埋下的线索顺利导出,推理过程还是很舒服的。
之后的案件就开始换汤不换药了,相比绿皮的密室手法,并没有觉得新意。同时证据链有点不足,凶手玩家在看完公开线索后直接睡着了,结束后表示“这些证据没一个能锤到我的”,无聊到睡着。似曾相识的密室,一贯的伪解答,一切都那么的熟悉,但又那么的粗糙。
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