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六人古风本《不夜城》

admin 热门剧本 2022年03月25日
剧本杀复盘公众号
  剧本名称:不夜城
 
  游戏难度:新手
 
  游戏时长:4-5h
 
  游戏人数:6人(3男3女)
 
  剧本类型:古风/欢乐/机制/阵营
 
  剧本亮点:不夜城剧本杀最后机制环节,打架打得同车的一个姑娘胜负欲上头还是很有意思的。角色设定也算圆满,完成隐藏任务还有奖励,偷偷摸摸就变强大起来,互动性强。喜欢这种类型本本的可以入本!
不夜城剧本杀
  不夜城剧本杀故事背景:
 
  西域丝绸之路上曾有一座城,无数的旅人在那座城中度过了一个个美好的夜晚。有的人选择留下,有的人选择离开,但无论身在何方,美好的记忆总会在夜晚涌上心头。那是一场场精心设计的美梦,真实也好,谎言也罢,身在城中,不如尽享欢愉。
 
  不夜城剧本杀玩家角色:
 
  伊丽莎白·艾嘉:女,28岁。不夜楼楼主,风情万种,深藏不露。
 
  伊丽莎白·冰冰:女,22岁。不夜楼花魁,冰清玉洁,惹人怜爱。
 
  宋尔康琳:女,22岁。牦牛酒馆歌伎,凹凸有致,淳朴热情。
 
  宋尔壕思:男,25岁。不夜城少主,嚣张跋扈,英气袭人。
 
  买买提宁:男,27岁。牦牛酒馆酿酒师,身材精壮,肤色黝黑。
 
  宋尔康达:男,26岁。不夜城城防使,仪表堂堂,面带微笑。
 
  不夜城剧本杀玩家测评:
 
  Q:创作该本的灵感和来源是什么?
 
  A:我大概8年前写的小说《壕氏英雄传》中刚好有一起比较有趣的凶案,本来想照搬上去的,但8年的光阴过去,自己的心境和想法有了一些变化。去年在我从北京回老家的火车上,我想起了之前看过的一部很喜欢的电影《不夜城》,在原有人物关系的基础上,我想到了新的故事主题。
 
  Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
 
  A:算上学习和修改大概6个月的时间吧。想做点不一样的东西,在确定好故事之后,三个机制是那种突然从脑海里蹦出来的感觉。
 
  Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
 
  A:机制的平衡性,机制方面的细节调整,还有就是立体机制的模型,既要设计的美观大气,还要能实现机制的功能性,大小上能装进盒子里,也想了好久。
 
  Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
 
  A:机制和剧情是相辅相成的。剧情上我想传达给玩家两点,一个是要在欲望的城市之中坚守初心,不要为了自己去欺骗别人的感情;另一个是活在对一个人的执念里,往往结果会是一场幻灭。当然不同的人体验到的主题和感受可能会不一样,机制中的选择对剧情的走向也有一定影响。
 
  Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
 
  A:计划写一个机制、还原、情感本,三个关键词:象棋、女仆、DM。
 
  Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
 
  A:我十分看好剧本行业的发展,未来的发展潜力空间依然巨大。我认为剧本杀是一种结合了叙事和游戏的媒介形式,这种线下的互动体验是无法替代的,而且能感受到大家在这个行业里是乐于创新的。未来,我觉得剧本杀可以跟AR、MR等技术相融合,向更开放、更多源的方向发展,内容上机制的探索给叙事增添了新的维度,形式上剧本杀可以无缝衔接影视、戏剧、音乐等传统媒介,让作品给玩家们带来的体验没有上限。希望社会依然能给剧本行业一定的宽容度,这样我们作者才能更快更好地写出不一样的作品,让我们继续在这一领域里处于世界领先的地位。
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天眼剧透社
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