222剧透|不夜城
剧本名称:不夜城
时长:4-5h
人数:6人(3女3男)
工作室:AUV互动叙事研究所
题材:古风/欢乐/机制/阵营
剧本亮点:不夜城剧本杀剧本所设置的人物角色,也都充满着丰富的故事。角色与角色之间复杂的人物关系,需要玩家们用心推理才行。在阵营机制方面,这个本不光有符合角色内心走向的自由阵营选择,前面的一个机制环节还很有“青楼”题材的味道。最后的立体机制对战环节也十分的顶,DM在我们的面前搭起了一座不夜楼!我从来没有见过这样的机制,一下子融入进了那场“火热”的战斗之中。
不夜城剧本杀故事简介:
西域丝绸之路上曾有一座城,无数的旅人在那座城中渡过了一个美好的夜晚。
有的人选择留下,有的人选择离开,但无论身在何方,美好的记忆总会在夜晚涌上心头。
那是一场场精心设计的美梦,真实也好,谎言也罢,身在城中,不如尽享欢愉。
不夜城剧本杀角色:
【宋尔康琳】女,22岁,牦牛酒馆歌伎,凹凸有致,淳朴热情。
【伊丽莎白·冰冰】女,22岁,不夜楼花魁,冰清玉洁,惹人怜爱。
【伊丽莎白·艾嘉】女,28岁,不夜楼楼主,风情万种,深藏不露。
【宋尔壕思】男,25岁,不夜城少主,嚣张跋扈,英气袭人。
【宋尔康达】男,26岁,不夜城城防使,仪表堂堂,面带微笑。
【买买提·宁】男,27岁,牦牛酒馆酿酒师,身材精壮,肤色黝黑。
不夜城剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:我以前写的小说《壕氏英雄传》中刚好有一起比较有趣的凶案,本来想直接拿过来的,但在一次旅途中我想起了一部很喜欢的电影《不夜城》。
其中男女主角的情感关系似乎也能映射当下我们一些年轻人的情感体验。
所以我在小说原有人物关系和案件的基础上,想到了一个新的故事主题,再加上我是一个许多年的桌游爱好者,之后把有趣的机制融入了进去,形成了现在的作品。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:算上修改大概6个月的时间吧。想做点不一样的东西,在确定好故事之后,三个机制是那种突然从脑海里蹦出来的感觉,但之后还是磨合了好久。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:机制和剧情是相辅相成的,欢乐刺激之后有一些回味和反思。
喜剧的内核往往是悲剧,剧本前期体验会很欢乐,其实故事中的角色是处于危险之中的,故事最后还原出的真相也会暗黑一些。
因为是机制本,不同的选择,不同的胜负情况对应的结局剧情也会不同,选择和努力同样重要。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?
A:做立体机制还是一个挺有挑战性的事,既不能跟剧本娱乐脱节,同时也要控制好平衡性,试过几个方案之后,我们选择了一个美观大气、又能组装的方案,成本也增加了不少,但感觉是一个特色,未来还想加一些拓展。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:因为这个本各方面还是比较开放的(笑),所以在带的时候会有一些比较好玩的事情发生。
热场环节主持人会扮演“城主”,明面上可能会有玩家“舔”城主,给城主“夹菜”,实际上是在“害”他,夹一些里面奇奇怪怪的东西,但是城主顾及面子,还得能接得住,能圆上。
还有个环节,主持人在里面可以扮演“如花”,因为我尝试了一次反串,就还挺受“欢迎”的,接住了车友们“很有想象力”的操作。
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