《失控游戏》
剧本名称:失控游戏
时长:4h
工作室:雾隐门
人数:6人(4男2女,可反串)
题材:推理/还原/欢乐/立意
剧本亮点:失控游戏剧本杀环节中充斥着极其欢乐的环节,以及还原故事后的恍然大悟。特工的机制让我充分地代入到故事里,邀请卡形式参加很新颖,还原部分一点都不干,盘3-4个小时都不会感觉到无聊。还原形式让6个人一直处于线上状态,完全不怕挂机玩家。最后总结,展会上的城限体量,盒装价格的宝藏剧本,冲就完事了。
失控游戏剧本杀故事简介:
城市里灯火通明,城郊外一片寂静,在这所无人问津的城市中,有多少人正在承受着别人所不知道的绝望。月黑风高的街道上,一个高中生被身后的黑衣人用迷药迷晕,被送至一处郊外的废弃仓库中……
而两个月后,那所仓库被改造成了一座巨大豪华的古堡,名为零八三古堡。接到某组织的邀请,来自R市的6名特工相约来到了零八三古堡。几人在灯光下看到了彼此的脸庞,熟悉又陌生,平静却暗流涌动,而阴暗处的管家泛起了丝丝笑语一段故事突然回荡在特工们的脑海当中,还没等各位缓过神来,古堡的广播突然响起:Thegameisbeginning。一场精心密谋的游戏正式开启,等待特工们的究竟是怎样的结局……
失控游戏剧本杀短评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:写这个本的灵感来自于现在的新型校园暴力。
现在的校园暴力不一定体现在武力上,更多的体验在一种嘲笑、看不起、侮辱、冷暴力上。
这种伤害反而对一些好欺负自卑的孩子是最大的。
这并不是简单的校园暴力,这有可能给这个受欺负的人造成一辈子的影响。
更可怕的是可能走向心理扭曲,然后去做出一些出格的事情(这就是我的本呈现的东西)。
还有就是看过很多很多类似“游戏”的电影电视剧,这个我就不多说有剧透。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:因为自己是零基础,当时喜欢玩本,觉得自己算是一个有奇怪点子的人。
写这个本大概用了一个月的时间,因为自己第一次写本,有超级多的问题。
后续大约花了2个月时间打磨十多次才到现在的版本。
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