欧式本|七个乌鸦
剧本名称:七个乌鸦
游戏难度:进阶
游戏时长:4.5-5.5h
微信公众号:米果剧本杀
游戏人数:6-7人(男女不限)
剧本类型:欧式/硬核/本格/还原
剧本亮点:七个乌鸦剧本杀想更好的还原故事,每个人物都是非常的重要,最后的立意也让我不得不去反思,我们最后的选择是真的对吗?真的可以去选择这个吗?是真心的内心深处的决定?还是只是为了苟活去做的?好话不多说这个本是非常的顶啊~佩服作者的细致,每个字都是一个小细节,真的要好好理解和体会~一定不能吃本~
七个乌鸦剧本杀故事简介:
你一定听过很多童话故事,那你是否想过拥有一段属于自己的美丽童话呢。我给你一段开头,请给我一个拥有华丽结尾的完整故事。
这里有七个关键词,不妨试试看:权力、财富、污蔑、宗教、守护、浪漫、隐忍。
我先开始,传说很久很久以前,在一个偏远且富饶的国度——普拉里斯,流传着一本名为《七个乌鸦》的童话故事书,它由当地最具权威的圣布朗教团根据真实案例改编所著,讲述了............还愣神呢,轮到你咯。
七个乌鸦剧本杀游戏角色:
光明:国王,一国之君,威严自傲,年轻有为,是王国的未来之光。
远见:传教士,圣布朗教团主教,远道而来的传教士,足智多谋,具有远见,能够洞悉一切,被人们奉为神的使者。
慈爱:富商,王国最大的富商,拥有庞大的家业,坚定的无神论者,办事风风火火,善良慈爱,果敢独立。
制衡:骑士,皇家骑士团团长,猎户出身,身手了得,被誉为森林之子,心直口快,正义凛然,立志于制衡一切罪恶。
希望:草药师,王国最厉害的草药师,悬壶济世,温柔美丽,据说拥有起死回生的能力,给予人们希望。
信仰:吟游诗人,自称来自外乡的吟游诗人,充满浪漫与追求,经常周游各地四处传唱,能谱出具有魔力般的音乐,带给人们信仰。
不屈:牧师,乌鸦教会头号牧师,具体信息不详。
七个乌鸦剧本杀游戏测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
柴犬:自己对还原本有很大的兴趣,喜欢那种追求真相的感觉。本子的灵感是某天突然看到一篇童话故事,如果这个故事能变得扑朔迷离会不会更有趣。在创造过程中我们改了太多的想法,只希望能达到一个最有趣的版本。
北辰:故事灵感来源就是阿柴,当时他带着一个很棒的Idea找到我,虽然现在的《七个乌鸦》和当初的灵感已经差了十万八千里,但,那确实是一切的开始。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
柴犬:困难应该说从一开始到结尾都是困难,故事如何融合,玩法如何融合。再到后期怎么才能变得让大家都喜欢这些都是困难,而最困难的应该是灵感枯竭,要一直重复思考剧情,想多了变得有点自闭。
北辰:困难在于磨合,我们两个都有自己的主观思维,并且都想把作品往自己所想的方向去完善,一度很难说服对方,最终我们决定发挥各自所长,一个人负责故事,一个人负责玩法。具体两个分工都由谁担任,各位可以猜一下。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
柴犬:我认为剧本最重要的应该是有趣的故事,有趣的游戏和有趣的DM都缺少不了,剧本杀是一个思考和假设的对抗,我也是因为这个感觉爱上剧本。
至于传递给玩家什么,我不认为剧本杀能传递给玩家任何东西,毕竟游戏和生活是完全不一样的经历。如果玩家在玩完剧本后有一种“哇,这还挺有意思的”我就觉得足够了。
北辰:我们一开始想弘扬价值观的,因为发现很多立意本总能轻易打动玩家。但我们原有的故事确定很难给予他高大上的价值,强行拉立意反而显得尴尬。所以我们现在只想把一场惊心动魄的故事揉碎了慢慢铺给大家,享受就完了。
如果实在说有什么高立意的话,童话本来是用来告诉人们美好事物的,而我们反其道而行之,童话破碎后所展露出来的残酷现实,也很值得令人深思,不是吗。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
柴犬:有趣的莫过于我们在最初的故事涌出无限的想法,一遍一遍的更改剧本。恨不得把所有的思想都能展现出来。
北辰:最有趣的是,我喜欢给所有人物或地点的名字赋予意义嘛,比如普拉里斯实际上是北辰的英文,当我在去查柴犬的英文时,发现竟然是Shiba,发音和韩语中的西八几乎一模一样。于是从那之后我都管他叫“阿西八”。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
柴犬:下一个剧本将会围绕着“重复”“复原”这两个主题。
北辰:我已经把预告彩蛋埋在《七个乌鸦》里了。
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