欧式本|至暗破晓
剧本名称:至暗破晓
游戏难度:进阶
游戏时长:5-6h
游戏人数:6人(4男2女)
剧本类型:欧式/机制/本格/还原
剧本亮点:至暗破晓剧本杀整个故事的题材我觉得很新颖,硬核玩家也可放心盘,能盘的东西很多,很细,需要大家把所有的线索都结合在一起盘。第一幕的私聊,我以为我是和所有人都没关系的,但聊着聊着就发现能聊的东西很多很多其实和别人有着千丝万缕的关系。
至暗破晓剧本杀故事背景:
米兰西克街的广场上,坐落着一座恢弘的教堂。
艳阳透过玫瑰窗映射在神像上,在无人知晓的地方影子静谧无声的挣扎,似是想要逃离,却不知去向了何方……
陈旧与新生的倾轧,偏执与包容的消解,虔诚与背叛的互换,痛苦与迷茫的哀嚎,个人与集体的取舍,人性与秩序的碰撞,信仰与利剑的对抗。
我们信仰的从来都不是天上降下的救世主,而是人间自己诞生的英雄。
至暗破晓剧本杀人物角色:
丹妮丝:贵族女,香水,“活在自己的热爱里,而不是别人的眼光中。”
乔纳森:士兵,十字剑,“沉默和怒吼都应经由思考。”
露西娅:修女,锁链,“和步伐一致的人前行,如果没有,那就一个人。”
斯卡纳:贵族男,权杖,“世间的力量分为利剑于思想,长久而论利剑终将败在思想之下。”
汉萨克:商人,金币,“你要去见世面,而不是只见世界的某一面。”
瓦伦丁:副主教,火把,“他们聆听过神的旨意,又忘了神的教诲,辜负宽容和救赎。”
至暗破晓剧本杀玩家测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:感受到疫情以来对各行各业有很大的冲击,人们的生活也发生了很多改变,只是感受到笼罩了一层阴霾。
我们不知道有多少人在负重前行,也不知道他们付出了多少,我们能做的应该是竭尽所能渡过难关。我想要讲一个故事,表达自己对于黑暗破晓,黎明将至的期待。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:希望大家可以从故事和彩蛋中知道更多的事情和知识点,这些都影响着我们的生活。当然,更多还是希望大家能在游玩中得到快乐,体验到推理的魅力。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:测本过程中还是让我比较感慨的,《至暗破晓》想要表达的东西有一些深刻。有一些玩家在可以玩出立意的时候,甚至还可以从一些我没想到的角度去共情,让我也有很多的收获。
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