喋血之夜剧本杀复盘测评_机制规则_角色技能_真相结局解析
剧本名称:喋血之夜
上新时间:2024年4月1日
剧本类型:未来/机制/其他/玄幻
剧本人数:6人(3男3女)
预约人数:639人
游戏时间:6小时
复盘公众号:居家项目
喋血之夜剧本杀简介:
罪城。世界上没有任何计量的药物能治愈这座城市。
为了文明的最后一丝体面,这块烂掉的毒疮被从秩序世界中彻底剜掉。
在巨型企业的推动下,一档残酷的节目应运而生,成了这座城市的娱乐新宠儿。
《喋血之夜》。每一期都会从次城区无数报名者中选出六位幸运儿,在罪城每一块正在收看的屏幕里相互厮杀。
而赢家的奖励则是……一个愿望。
不论你如何评价这个病态的节目。这确实是罪城里货真价实的许愿机。它像绿洲里的一汪清泉。
烈阳灼烧着所有人的生活,走投无路的人们趋之若鹜。
清泉里的水晶莹剔透,忠实的映照出所有欲求。
喋血之夜剧本杀推荐理由:
百川家的本从来不会让人失望!!!三小一大的机制节奏刚刚好,不显得拖拉也不会过于短小,刚开始的小机制破冰快速拉动玩家情绪,开始上头,第二个机制相当于模拟战,迅速进入大机制简单版规则,让大机制打起来更加轻松,第三个小机制拍卖充满博弈性,策略玩家的大福音,最后大机制有趣味性,也可以打出多维度combo,操作性拉满,题材也相当吸引人,赛博朋克风,科技感十足,推荐!
喋血之夜剧本杀体验测评:
角色:莱恩
剧本:4男2女
时长7-8h
赛博朋克题材!
科技高端风格拉满机制内容也是小机制教学大机制,循序渐进!
第一个机制比较简单博弈机制abc收垃圾4个点位每个地点都有相对于的积分每个地点1个人那就全全收每个地点2个人那就对半分每个地点3个人那就都不得捡垃圾就是每个点位剩余都归捡垃圾的只准大声密谋,不能小声bb。
第二个机制战棋机甲教学通过躲避机甲伤害,以及打爆提款机来获得收益!
血量无上限!我们的目的是尽可能受到更少的伤害!
第三个机制提前组织决战血量进行拍卖物品!
清算好收益点,也许会对决战做出巨大影响!
大决战赛博朋克机甲风!
所有玩家初始都是人类形态很人类技能!
明阵营3v3!第二回合陆续还有玩家开始变身机甲!
一方阵营没有人类形态及为游戏失败!不存在任何坐牢玩家,且大家思考量拉满!祝百川作品越来越牛!