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《春秋2:落子无悔》剧本杀复盘解析:机制与策略的巅峰对决,一场不容错过的古风阵营盛宴

水煮鸡胸 新本推荐 2024年08月23日
剧本杀复盘公众号

  春秋2:落子无悔剧本杀少点这种表面给女玩家“福利”实则搞性 别歧视的本吧,女玩家只想被公平公正的对待,求求 了。春秋和祁山系列玩到现在,应该不会再玩祁山3了,其 实在机制本劣币驱逐良币的时代,我一直对一番都还有 一定的好感,即便抄袭的观点一直存在,我觉得这几部 都还算可圈可点,真别在搞机制复杂性这点上闷头走到黑。
 

  剧本创作:春秋2:落子无悔

  剧本创作:水煮鸡胸/监制伟伟&哈尔

  玩家配置:6人/4男2女/可以反串

  题材类型:古风/架空/阵营/机制/还原

  风格标签:策略烧脑/区控/新手勿扰

  剧本难度:进阶/硬核

  开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎

  剧本时长:8h+/单人阅读量1~2w字

  剧本配套:暂无/无道具

春秋2:落子无悔剧本杀复盘

  春秋2:落子无悔剧本杀故事背景简介:

  晚上做梦都是“表哥我要一个炮!“把我的兵还给 我!!!”

  晚上睡觉3小时,起床打本14小时的摆烂机制人!大成 功!!!

  《cp背刺两小时一无所获》《听规则险些睡着清醒补 课》《8兵8马8炮被奸人围剿》《同盟卡为爱留4次竟是 小丑》

  顶着无限压力十极小可能性

  赢了!!!布旋踵的胜利!!!! 我就是!!!春秋姜行夏!!!桀桀桀桀桀桀桀

  表哥一如既往的适合开大机制!太会平衡了!非常丝 滑!机制讲解超级清楚,会及时照顾场上情况,绝对不 坐牢!

  剧本历史感做的挺不错的,不过还是机制为主,故事过 渡,我很爱

  最值得说的是机制的平衡性,还有每个人的参与性,真 的做到了不坐牢不太会被长考影响,无论好坏每个人都 有操作,每个人都可以有自己的打法,跟其他玩家的交 互也很多,开战博弈算计真真假假非常饱满

  酣畅淋漓!好玩!永远爱玩大机制!稻草人多买大机 制!表哥会开多开!
 

  春秋2:落子无悔剧本杀角色玩法技巧总结:

  12H差不多说实话不太喜欢这种以规则的数量和复杂程 度来堆叠策略、博弈以及可玩性的本一个好的机制能用 精简的框架搭建出来非常优秀的可玩性这里也不拉踩别 的系列直接举例春秋1的地块人数限制以及按顺序控制 人数的支援方式——规则本身不复杂但是考验玩家的区控和策略第二部简直就是把各种玩法堆叠到一起走 三个轮盘三个结算三个分数但是本身我真没体验到太 多乐趣而且玩到半夜真的很困没有队友提醒也非常容 易单纯的忘记了某些规则所谓策略和复杂性完全由规则 和设定的多少来决定玩到最后我们最高也就2分。

  文笔和第一部也相差较远春秋1好歹也算有点文采这部 写起来真像初中生的口水日记原谅我实在不爱玩阵营更喜欢明阵营队友之间彼此信任操作配合的本这种所谓6人独赢实则不知道几个阵营的还是太复杂了哈哈哈哈不适合我这种不爱说话的人。

  最后说一下这个角色——可玩性很低,表面机动性很高 实则只是为了补偿觉醒和主角无法带兵营移动的这个设 定,是个锁死地块打防守战的角色。基本失去玩门生暗 押(我觉得非常好玩刺激的一个板块,也是我认为第一 部的精髓之一)的资格,很难理解觉醒补偿的两个门生 到底是想达到怎样的目的——姬月门生板块劣势不在于 门生数量,而在于场上缺少机动单位。

  无论是弓兵骑都 无法和对应的优势角色相拼,更别说无限补人的赢雪和 自带一兵种无敌的张仪了,以及她需要牺牲兵种建营, 真的很难理解作者的思路——再加上觉醒兵营加成是跟 着主角走的,非常难抢到两块地。所以建议姬月还是走 保战功抢人和的这个路线。

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天眼剧透社
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