复盘教程《最后的战役·千刃回战》剧本杀凶手揭秘:武斗大会与觉醒时刻的真相

最后的战役·千刃回战剧本杀优先选B组,因为打败npc能获得npc的武器,A组只有月神弓好用一点,B组青龙偃月刀和诸葛连弩都很不错。押注方面,个人觉得得钱比较重要,两个队伍都有一个初始10好感度的大哥,如果想让最后钱多一点可以all in大哥。 最后机制筹备环节,大家除了本命武器外还要选择2个武器,选择押注进场顺序,之后进入机制。大机制共3轮,积分制,1是人头5+2n分,n是人头数,死亡后人头数重新开始计算;2是占地分,让地块中没有敌人,中间5分,四个角2分。初始30血,死一次变25.再死就一直是20了。
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剧本杀《最后的战役·千刃回战》故事背景详解:
角色:史翔
顶着一片唱衰之声上了车,就是不信邪(机制玩家就是狗,是屎都要吃一口,主打一个犟种,哼哼)。
体验该本后,有点明白很多伙伴体验较差的原因了。第一因前作导致期待值过高。第二武斗大会环节很吃DM功力,很容易在此处体验下滑。第三战斗的操作逻辑不难,但其组合数据量有点多,容易出现操作2分钟挂机一小时的情况,特别是高低配的时候。最后一个觉醒时刻,声光效果虽然拉满,但与其他现场气氛效果割裂,所以没有想象中那么燃。
该本的节奏感有想法,可略显多余,显著的表现在“武道大会”环节,该环节中的一系列子环节下其目的应为资源积累、战斗教学,冗长且乏味,缺乏吸引玩家的主动性,在前奏破冰环节的对比下,此环节表现更差。该环节不适合严肃严谨型DM,容易现场体验一路下坡。战斗环节需要强力DM控场,不然好似进了菜市场,公说公有理,婆说婆有理,DM一旁看撕逼,其他群众刷手机。
平衡方面能表现出创作团队的努力,但仍有一定的倾斜,柳晨与史翔角色相对会出彩一些,左右战场胜负的概率较高,其他角色并非牢底坐穿,非C位性格玩家可选择。在阵营获分过程中,应该不太会出现碾压式的比分情况,连续击杀的角色会成为高分目标补偿弱势一方,理论上讲胜负分数相差应该不会高于20分。
机制方面能感受到创作团队的开创之心,试图打破现有的常规建模,具体的体验效果我认为七三开,值得继续尝试并完善。特别是六角形自由构筑形式,这个想法在实际中不易实现,多变化意味着玩法的多样化,也意味着BUG的概率变高,该本中为了避免BUG,创作团队做了很多限定性操作词汇的约束,希望让整体流畅,但单回合上的互动性操作不可避免的对结算顺序和结算优先级的设计提出更高的要求,也增加了玩家吃规则的成本,这也是该本非新手向的原因之一。【至于34563784的操作顺序是否合理,是否必要就仁者见仁智者见智了,我个人是觉得合理,但非必要】
综上,我个人推荐本荒的机制玩家们可以冲一手。在经历不少“可疑”的本子后,他家的本子给我一种感觉是上限可能无法期待很高,但下限很让人放心,即成神作很难,过及格很易,如果假定他家的本子为质量及格线,若市面上所有的作品都能超过这个及格线,那剧本杀的圈子一定是另外一种局面,百花争鸣,姹紫千红。
剧本杀《最后的战役·千刃回战》角色体验测评简介:
人物推荐:总体差距不大,看个人喜好。
安雅(戈):占点神器,拦击利器,输出高,4号位觉醒超强(站3层炸盾再秒3人)。
史翔(斧):拦击利器,输出高,但需要叠buff,消耗大,对位置要求高。建议占A点,通过拦击叠buff。
尹星流(剑):输出高且稳定,强化普攻收益高,觉醒全图拉人,搭配其他技能及普攻稳定三杀,可搭配:匕首(收割)、狼牙棒及环刃(觉醒可配合主武器觉醒)。
宋伊森(棍):拥有破绽buff,输出依赖多段攻击武器,首推诸葛连弩,其次鬼手罗刹,有则上限高,无则下限低,然后再配个跃击补刀武器,匕首、板砖等。
东方悦(刀):协攻神器,需要打跃击普攻(先用协击技buff再普攻,不要去当赌狗),终式技能爆发高,可搭配:虎口(爬层)、钉头战锤(双倍)、环刃(回收)。
柳晨(锤):输出高,消耗大,不要纠结AOE,能打一个是一个。因为队友依赖普攻,技能用不完,所以自己得多搭配技能型武器,多甩技能,不要浪费。
总体评分:8分(双DM)或7.5分(单DM),策略性很高,新手慎重上车。
一般,没触发偷窃的话,翻三次牌就结束了。
人气阶段:投队长,分小部分投礼物。
比武阶段:了解基础规则,只有主武器,无搭配,单DM开折磨,双DM开能加一星。
难度飙升,先博弈竞拍,再武器搭配,得时刻考虑臂力、足力、技能搭配、建造地形、协击、拦击、占点、敌我位置、团队卡、礼物卡使用等细节,自由度很高,能打出操作会很精彩。
一些必拿的武器:
鬼手罗刹:多段伤害、协攻神器、可觉醒
诸葛连弩:多段伤害、协攻神器、可觉醒
虎口:跃击神器,不觉醒
匕首:残血收割,可跃击,可觉醒(占点后瞬移杀人再返回)
双剑枪:拦击神器、7段伤害技能,可觉醒
峨眉刺:跃击协攻神器、小心拦击,可觉醒
月神弓:高层抛射稳定输出,可觉醒
狼筅:拦击神器,占点利器,可占高层把人推拉下去,能耗对方很多血,不觉醒
一些好用的武器:
软鞭(无视被动、占点利器)、狼牙棒(破坏地形+占点利器)、青龙刀(拦击利器、可破坏地形、输出稳定但消耗大)环刃(技能回收、补刀利器)、巨镰(占点利器)、巨盾(减伤、免疫位移+占点利器)、黄金板砖(补刀利器)飞石索(占三层携攻)
