剧本杀复盘《战国策·君临》玩法推理教程:如何通过策略线索还原真相

战国策·君临剧本杀地多则声望多钱多,这是个资源循环,所以前期很重要,只要前期被针对了,就会形成恶性循环,很难翻身,场外因素影响也大,认识的前期不互攻等,不平衡就出来了,造成各车状况不一,还有魏齐的防守强也会把战火转移到其他地方,挤压了剩下四国的生存空间。
本文仅为《战国策·君临》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《战国策·君临》故事背景详解:
角色推荐:
魏斯寒(魏)>韩烟榆(补丁双弩版)>田锦枫(齐)>姬职轩(燕)>熊疑墨(楚)=韩烟榆(韩)>赵鼎雍(赵)
角色特性:
魏:攻城强,守城强,占地强,觉醒快,谥号量身定做,觉醒后拥有固定摇6骰子(补丁版为5)以及bug般的两步两战。缺点:骰子摇太好,会导致兵力分散,一令拿不下两城。
齐:守城强,被打±士气,进攻打不过也可以撤,士气高,仇恨低,开局拥有唯一10万征兵城,资源丰富,积极占地,富甲一方。缺点:进攻能力不强,觉醒前发动技能需要运气。
燕:攻城较强,守城较强,将相强,乐毅yyds,开局劣势,但有低保,觉醒后聂政出山(另一份低保),皇城出兵(征兵安全),是一位机制有趣的角色。缺点:前期资源少 ,齐魏不好打,打赵国要防廉颇,怕被偷地。
楚:灵活位移,占地强,征兵安全,避实击虚,保持高士气多占地,开局四地,一轮后可以七地,然后开始游走偷地,不要跟别人硬碰硬,只管占地,可以运用位移优势预判敌人动向断其途径路,攻其征兵城,废其指令,是一位很需要操作的角色,地多则钱多,占地放人大撒币,民心所向,补助到手,将相优先选,末轮找人打架用兵换声望。缺点:会被人当软杮子捏,千万要沉住气。
韩:攻城较强,觉醒前弱,觉醒后技能强但只能用一次。缺点:开局位置腹背受敌,容易被针对,往上都是都城,不好占地,往下有魏军,燕觉醒后在你脸上出兵且拥有先攻权,韩觉醒前也是个软杮子,觉醒后别人只要避开你主力,偷你地也是毫无办法。
赵:灵活位移,占地强,将相强,征兵安全,可参考楚国打法。缺点:开局位置腹背受敌,容易被针对,会被人当软柿子捏,同样是偷地玩法开局资源却比不上楚,只能期盼魏韩不打你,燕必打你,楚必偷你。
剧本杀《战国策·君临》角色体验测评简介:
作为一个机制本爱好者,必须得给这个本一个长评。另外提醒大家,好的店家和DM至关重要,这次我们去的错觉真的不错,不用担心规则理解,数值计算和公平问题,而且DM非常尽职,陪着我们熬大夜,逻辑也是满分。言归正传,我拿的的是魏国,在经历了一系列惊心动魄的博弈后,最后带着我的盟友风光地赢了!
在填自己的谥号时,我极其畅快地写下了“武”。没错,咱魏武王,武功第一,实至名归。
以下有深度剧透:
一开始选本的麻将小机制重点在于要和左右手搞好关系,互相喂牌。这里可以利用技能的特性。另外要时刻关注打出来的牌,牢记每种牌的数量上限。当然,最重要的就是运气啦!出门前洗脸烧高香,比什么攻略都有用
第二个打山贼的机制,要敢于杀敌。这里分两个部分,前期结算的时候尽力多控制村子。中央的八荒山不用怂,直接上。毕竟每一回合都会补充兵上限12个,不用就是浪费了。多撸下来的兵都是自己的分,而且说不定骰子扔得好,很有可能就占据地利,第二个回合会给自己极大的优势。根据我们的实战经验敢打敢杀奔着称号去收益会极大的拉开。提醒下,这里需要充分的计算,根据自己的情况选择最能够拿到的称号,因为最后大决战结算的时候,一个地级称号有50分。
第三轮就到大决战了,这一回合我们打了将近八个小时,真的是酣畅淋漓。作为魏武王,我实在有非常多的心得,愿与我的后来人分享,希望你们能够好好地学习这些经验,做大做强,再创辉煌!
以上希望对后来人能够有一点帮助。如有错误还请海涵~
