谎谎而终剧本杀复盘测评_案件线索_任务答案_真相推理_故事剧透揭秘

谎谎而终剧本杀打本前的其他提示:别在乎人物行为逻辑、别在乎设定合理性,别怀疑直给的信息,别信什么所谓的情感结局。 特别注意:请找个脑子清晰的主持人,带本难度未必多高,但这个本dm的随机应变能力和情商很重要‼️不然天崩。
本文仅为《谎谎而终》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《谎谎而终》故事背景详解:
剧本难度:新手进阶
剧本时长:5-6H
剧本阅读量:不大,5000多字(跟如是我观差不多)
剧本风格:诡计流,毫无剧情(甚至可以说剧情有点减分)
选本提示:
A本选本重点,看名字看封面,你喜欢就好,说完全不重要吧,也不是,说很重要吧,其实一点也不。
B本选本攻略:
天照秀树(恋爱脑)
天照俊(信息量较大)
松本雄一郎(信息量较少)
松本天和(信息量较少)
清水遥香(主信息位,吃本玩家慎选)
清水沙季(傲娇小公主)
剧本设计:四段式
第一段破冰小仪式+对抗小游戏,个人还是蛮喜欢这个对抗小游戏的,这是一个需要用脑子玩的游戏,关于语言逻辑的较量,谁说推理本胜负不重要!
第二段6个密室(其中一个带一点小建诡),整体难度都不算太高,杠点有一点,但都能过得去;
第三段逻辑链推理,纯做题,非计算类,需要关注剧本细节,带一些人物关系和剧情,所以盘起来不会干,主题是,关于五感的那些奇奇怪怪的设定;
第四段破次元反转推理,相对比较有趣,但是比较需要dm控场和扶车,对于打本很多的老玩家来说某些设计点可能会觉得熟悉。
【其实还有第五段大结局,但本人觉得大可不必,甚至有点给剧本减分】
整体特点:
1.一路往前放心推,不走回头路,后期的一些call back 小反转一般都能get到;
2.密室部分有点小小的割裂;
3.设定系逻辑链推理,理解成本不太高(虽然文本描述不算很清晰,但只要dm吃得透本还是很好解释的)
剧本杀《谎谎而终》角色体验测评简介:
谎谎最大的三个缺点:
1.为了追求节奏其中有好几个案件写的并不精彩,马马虎虎,但是不会有太大问题。只有两个案件可能有一点点难度,但是总体案件水平一般,大多数是秒破。(对密室有高难度追求,建议放弃谎谎)
2.所有的推理都不涉及故事逻辑,虽然不双标但是会让你极其难受,如果在推理过程当中喜欢思考“为什么可以是这样”,而不是“已经是这样了,那怎么达到这个条件?”的玩家会极度痛苦崩溃。
文本为了精炼,多数故事逻辑都在推理过程中没有解释,一定不会有逻辑上的杠点但是会使在乎故事逻辑的玩家非常不舒服。比如你去做凶案了,但是你自己本子没写你为什么要做。你做了凶案是结果,要是纠结为什么自己一定要做凶案无法理解做凶案有什么目的,希望文本能给出来的玩家会玩的很不舒服。所以故事都是果推音,因为现在是这样,所以之前是那样。
3.文本极少,完全没有什么剧情铺垫,开场就是干。杀人就是恨,救人就是爱。所有人物文本都基本一致,故事形同虚设犹如空壳。没有任何玩家角色有人物高光,只是在陪衬。
为数不多的优点:
1.有点新玩法,好玩,节奏紧凑丝滑,啥时候都能组朋友乐一下。
2.诡计流,想到就会很开心。
推荐客群:能推点密室但没有太高期望,不追求大案子。能接受一点点新玩法和设计的,推理时不需要知道故事逻辑。喜欢诡计,不喜欢还原的玩家。
