《撞灯》

剧本名称:撞灯
游戏难度: 进阶
游戏时长:5-5.5h
游戏人数:7人 ( 4男3女 )
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本类型:现代 / 恐怖 / 硬核 / 还原

撞灯剧情简介
香港有句俗语“狐敲门,鬼看戏,7月14不点灯”。这话说得是若有人含冤而死,必会在7月14日那天化作狐狸回来敲门伸冤,如果冤屈在限定的时间里得不到洗刷,那听过敲门声的活人就难逃一死。
九龙城寨的西屋二楼住着一群在香港底层讨生活的人,7月14日一大早大家聚集在一起为了当天的祭祀忙碌着,谁曾想二楼突然响起了敲门声,明明大家都在一起,哪里来的敲门人?
瞎眼的老太婆大声尖叫微信公众号咪咕剧本杀交流西屋众人相互猜疑,到底是真有冤魂回来叫屈,还是人心似鬼做下恶事,谁说得清楚呢?
撞灯作者问答:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:《撞灯》的灵感来源于邵氏的灵异片,那个时候的香港电影总是喜欢把民间传说和当地风俗结合起来编故事。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:创作花了一个半月,但是完稿却用了近一年。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:关于故事的结尾是不是需要开放式这点,我和我的编辑讨论了很久,因为我是第一次尝试着做开放式结局,很难把握这个度。但是当结局写下来之后回头去看之前觉得难熬的经历其实也算是一种收获。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:我觉得剧本内容最重要的是“真诚”,不要糊弄玩家,不要觉得自己很牛B,玩家什么都不懂,其实每个作者在他的作品里花的心血玩家都能体会到。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:这是一个恐怖本,写第一版的时候又刚巧是在鬼节前后,所以我很荣幸的“撞鬼”了,本子一写完我就搬家了,真的有被吓到。
