恐怖本《我害怕鬼》
剧本名称:我害怕鬼
游戏时长:4h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:5人(3男2女)
剧本类型:现代/恐怖/机制/变格
我害怕鬼剧本杀故事绝对是恐怖天花板了,里面的恐怖设计太顶了。即有故事的细思极恐,也有NPC做演绎的充分弹性,完全能直接做成实景搜证或是拉满了开超级恐怖本。
目前见过的唯一一个进程时杀人恐怖本,且所有杀人方法都以恐怖的方式实现,而非市面上的小打小闹。每一次杀人,都是这个本最精彩的一次恐怖环节,基本不用NPC特意去吓,只要玩家按照流程做完游戏,就够他头皮发麻。
主要是这些游戏还不是常用的恐怖游戏,都是自创的,我觉得这点是最好的,毕竟网上的恐怖游戏早就被玩烂了,基本起不到效果。
另一点值得一提的是,这个恐怖本就是个极致向的恐怖本,无论是案件,背景,人物关系,都是为了恐怖而生的。没什么错综复杂的线,也没什么强行情感的反转,既然来了,杀就完事了。
我害怕鬼剧本杀故事简介:
“皮作鼓,骨作槌,声声震得魂儿碎;心作花,头作鬼,花落谁手谁受罪。”路过郊区厂房时,我总听见奇怪的声音,它像是无形之手揉搓着我的耳根,试图将我拉进去。好多次了。
今天,我无法再按耐好奇,壮着胆子走了进去。门扬起了好多灰尘,我隐约看到几个人围坐在一起,想来声音就是他们发出来的。“喂,你们……”
话还没说完,他们忽然齐刷刷转过了头望向我,红色的液体从墙上流了下来,洪水般向我扑来,一朵朵浪花扭曲成了鬼脸的形状。我不清楚该怎么形容那刻,你们见过脸像是树皮般干枯的人吗?
你们见过没有心却还活着的人吗?你们见过拿着人头做游戏的人吗?我想你们肯定是没有见过的,因为这只是一篇鬼故事。
我害怕鬼剧本杀短评:
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:《我害怕鬼》的创作是很早之前就有的设想,当时定的目标就是写个恐怖指数比较高的翻台剧本。从下笔列大纲开始计算,整个周期差不多两个月时间。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:创作剧本的过程中最大的困难就是关于凶手体验感这个点,由于本作的核诡比较特殊,如何保证凶手有最佳体验感我们磋商了很多方式,最终改成了现在的判定方式,处理了这个棘手的问题。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:创作内容最重要的东西,根据剧本的大方向制定吧!如果是想走商业路线,最重要的就是让玩家舒心,店家赚钱;如果是其他路线,创作初衷应该就是剧本最重要的东西。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下个本的内容是个浪漫的爱情故事,元素齐全,重点比较偏向情感沉浸,敬请期待。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:记得在我们外测的时候,有个玩家在恐怖环节被吓得躲在桌子底下,恰好当时藏的布娃娃也在底下,他愣了半天,忽然站起来直接把桌子顶翻了。我当时寻思,这个本看来是挺吓人的。
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