硬核本《梦见一只电子羊》
剧本名称:梦见一只电子羊
游戏难度:进阶
游戏时长:5-6h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:7人(4男3女)
剧本类型:未来/硬核/立意/本格
剧本亮点:梦见一只电子羊剧本杀结果整个剧本呈现出来的东西和玩后的体验好到双双爆掉了我的期待Max值。先说结构,一个将科幻,还原,沉浸与情感融为一体的本,本身就难能可贵。两位作者小哥还极其用心的将整个故事完美的穿针引线形成了一个故事上闭合,思想上发散的完美作品。不得不夸一夸作者的良苦用心!再次是趣味性,不论是充满隐喻,贯穿全本的寓言故事,还是那些隐藏在故事背后的谜团,让人有着欲罢不能的探求欲,并且利用合理的想象和机制,让硬核玩家和脑洞玩家都能找到自己的爽点,并且是一个接一个的爽点!只能说到了最后我人都麻了~
梦见一只电子羊剧本杀故事简介:
荒芜的末日,比刀枪剑雨更可怕的是人情的淡漠、秩序的崩塌和关系的覆灭。
2086年,整个世界充斥着机械的轰鸣与刺眼的霓虹,唯一昏暗的地方,是这些被高楼遮蔽的狭窄街道,街道上只有稀稀落落的行人,雨水落在他们的“抗辐射”外衣上发出冰冷的回声,那是文明在悲泣。
无论是血肉之躯还是机械之体都留恋于感情迷宫,徘徊在道德囹圄,昨日多少放纵迷狂,今夕就有多少刻骨铭心。
末世在即,关于《梦见一只电子羊》的童话将由你们改写!
梦见一只电子羊剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:《梦见一只电子羊》的灵感来源于我们对于“科技与人类命运”二者之间关系的思考。纵观所有科幻题材的文艺作品,我们可以发现这样一个有趣的现象,那就是无论是电影还是小说,对于未来的描述几乎都与“毁灭与末日”紧密相关。在《2012》、《后天》等科幻类型的灾难片中,有自然灾害而引发的末日;在《第九区》、《独立日》等科幻类型的动作片中,有因外星人出现而引发的末日;在《银翼杀手》、《异形》等科幻类型的剧情片中,有因人类自己的造物而引发的末日。在这些作品中,未来的人类,几乎都逃脱不了末日。于是,我们开始思考一个问题,为什么这些来自世界各地、来自不同年代的创作者都不约而同地把未来描述成一个即将毁灭的世界?为什么现在的人们对于未来的想象如此的消极?为什么我们不愿意去相信未来的世界会在人类的建设下变得更加美好?我想,这源自于人们对于“当下”的失望与不满。人类发展科技的初衷是将世界建设得更加美好,而在我们想象中科技发达的未来世界里,世界又是如此破败而萧条——这大概就是所有科幻作品的母题,在《梦见一只电子羊》中,我们试图对这个问题给出一个更新的解答。未来的世界,会好吗?
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:《梦见一只电子羊》的创作历时半年,形式与内容都经历了数次更迭,如今的版本较初版有颠覆性的改变。每一个情节的雕琢、每一个人物的塑造,每一个字词的推敲,这些我们都花费了大量的精力与时间。我们期待最终呈现在玩家面前的是一个不会让人失望的作品。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:《梦见一只电子羊》创作过程中遇到的最大的困难便是形式上的突破。剧本杀发展到现在这个时候,已经有太多的珠玉在前,我们试图在《梦见一只电子羊》中给予玩家一些“新的体验”。在《梦见一只电子羊》中,我们首次试图将“演绎”、“叙诡”、“沉浸”结合在一起,在演绎中带有推理的思考,在沉浸中带有推理的乐趣。我们不得不承认,将固有的形式突破十分艰辛。在经历了大量的修改,以及聆听了诸多内测玩家与店家的意见之后,我们总算将三者达到了一个平衡,我们希望这一形式的突破能够为玩家带来意料之外的惊喜体验。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:在所有的故事类型中,科幻是距离我们现实生活最遥远的一个种类,在一个完全由想象力构建出来的世界中,我们是否可以对诸如“感性与理性”、“宿命”、“真实与虚假”等等话题有更新纬度上的探讨,在那个遥远的未来世界中,人类对于哲学上“我是谁?”的终极问题是否有更新的解答。我们相信一切的故事类型最终的目的都是映射现实,科幻其实是用一个未来的舞台情境讨论当下的问题。我想《梦见一只电子羊》最重要的就是我们的客观与真诚,我们期待让玩家在我们的笔触中对于现实问题有着更新的思考,而不是刻板的灌输立意。
关注微信公众号:龙猫萌探,点击下方复盘资料,查找所需复盘剧本。