硬核本《安然街》
剧本名称:安然街
游戏时长:5-6h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:6人(3男3女)
剧本类型:现代/硬核/立意/还原
剧本亮点:安然街剧本杀剧情方面来讲,一开始的侧写就吸引人眼球,还带有一些小机制,每位角色的技能,小机制很有意思,一开始让玩家很流畅的破冰,整体体验感拉满。以为是三个独立的案件,结果背后有一条隐藏的线将其联系在一起,大家还原出最后惊人的真相,从前期大家满怀信心觉得自己是对的,到后期的大反转,真的很惊艳,玩家之间的互动也很满,没有哪个角色很边缘,还有很多细思极恐的点,作者文笔也很好,读起来很舒服,在人物刻画上也很真实,大家真的会为这位角色的事情惋惜。凶案还蛮硬的,不建议纯新手玩家,还有最后的搜证形式还蛮新颖的,很有意思,不是很干的硬核推理让大家推到中间有疲惫感,而是一个循序渐进的过程,玩家全程有游戏动力,除去外界因素基本不会掉线,这是一个讲述人性的硬核本,最后的立意拔高也是有感触的,不愧是GoDan,硬核本专业户,你可以不相信GoDan的情感本,但一定要相信它的硬核本,《安然街》真的是一个值得去体验一下的宝藏本。
安然街剧本杀故事背景:
每个人心中是否有一个执念挥之不去;每个人心中是否有一段回忆不曾与人说起;每个人心中是否有一段伤痛即使岁月流转都不曾愈合。欲望或是绝望,每个人,都不曾一直是个好人。你是谁?为什么要来到安然街?闭上眼睛,脑海里浮现一幅幅黑白的画面。睁开眼睛,黑暗中一个面具男向六人发起了邀请,一桩桩未结的案件即将浮出水面。2012年的冬天,安然街108号究竟发生了什么?
安然街剧本杀短评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:有一次打了个推理本,打完觉得好像也就一般般,于是就有了自己写个本的想法,想了就去做了。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:初稿其实没花多长时间,中间打磨剧本确实花了挺久,前前后后将近6个月的时间吧。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:机制和剧本推进方式的设计上,确实遇到了些困难,修改了挺多版本,参与内测的玩家应该有体会,最终呈现出的剧本和最开始时候的那一版,有非常大的区别。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:最重要的内容还是故事本身吧,每个角色的设计都有角色本身的一些思考,剧本中的角色可能不只是剧本中的传奇人物,也可能只是红尘中的平凡人之一。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:目前已经在筹备中了,类型偏向于情感推理。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:剧本杀出圈之后,曝光度随之增加了不少,越来越多的人关注到剧本杀。这个行业还有很长的路要走,剧本的世界里,也还有很多种奇妙的人生等着被挖掘。时间总是能沉淀一些优秀的剧本,我同时也希望这个行业在诸多人的坚持下,越来越好。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:最有趣的事情就是和小紫抬杠。
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