你好2她说

剧本名称:《你好2她说》
类型:情感...蛮标个立意吧
人数:6人(3男3女)
时长:4小时
发行:梦墨绘梦馆
作者:Will.Y
推荐指数:3.0
你好2她说剧本杀故事背景:
嘿,大家好,我是一只兔。
你好1的口碑想必大家都有所耳闻,评价从情感天花板到排雷版单必有它,店家和发行赚的盆满钵满,玩家心疼钞票的同时喜提调侃对象。可以说是剧本营销的标杆。
大概是在黑红中看到了出路,你好2横空出世。
被疫情搞疯掉的我听到"免费测本"这四个字,抱着"再烂也烂不过第一部"的心态,又喜提一个更新机会。
你好2她说剧本杀关于凶案
这个凶案的根本目的是加深某角色的情感点,跟第一部其实是同款套路。但他比第一部提升了难度,甚至有一丢丢诡计在里面,整体游戏性上有所提升。
可惜的是,这个诡计像是个不重要的支线剧情。
硬核玩家视角看:姑且算有点东西。
情感玩家视角看:这个信息有啥用?
纵观整个故事,玩家盘不盘都可以,看dm怎么把控。我们车浅聊一下就跳过了这个部分。
你好2她说剧情简介:
《你好2》开始于一场婚礼,堵门,闹洞房之类的。我并不想把这个称为破冰环节,因为游戏多,时间长。一群熟人闹起来肯定快乐加倍,不认识的人就是大型尴尬现场。这个看玩家自身,就不过多赘述了。
接下来进入主线故事,狗血剧情又来了...
相比第一部可能靠谱一点点,但依旧很烂俗,可以轻松猜到后续发展。文笔普通,读起来没有任何感受。(一些情感本就算代入感差,在文字上却可以戳到我,我觉得这也是作者的一种本事)并且整个本的情感点非常多,姐妹、父女、母子、友情、亲情、爱情...有一种什么都想要,但是什么都没做好的感觉。

你好2她说剧本杀沉浸与立意
这次沉浸环节倒是不读信,改音频了(也有可能是看演绎)。
但是前期的铺垫和衔接不行,代入到什么程度,或者说会不会哭全看玩家自身。
这个环节想要把体验感拉满,店家要准备很多道具,并且要排演绎。说的不好听点,这个本不值得店家花时间和精力准备这么多,纯属吃力不讨好。
至于立意...感觉像强行放进来的...
故事确实围绕“拐卖儿童”这件事,但是完全没有体现出“拐卖儿童”的后果。家庭因此支离破碎也好,长辈的痛心疾首也好,我没有感受到任何因此产生的连锁反应。
也不好说到底是文笔还是什么问题,反正结束的时候dm说出这个立意,我头上一串问号。
总了个结
从我的体验来说:第二部优于第一部。
(当然这里面包含了:DM、队友等buff叠加)
虽说好像进步了,但实际上还是换汤不换药。
《你好2她说》的模式确实和普通情感本一样,欢乐开场后进入狗血故事,通过凶案引出深层次人物关系,通过信、音频、演绎提升情感沉浸。
这种常规套路下,铺垫、衔接、文笔都没做好,最重要的沉浸环节靠店家发挥和玩家自身,我是真的讲不出“推荐大家试一试”这种话。
现在好本那么多,为什么不花钱玩点别的呢?
