十日剧本杀复盘测评_跑团机制_阵营讲解_故事人物答案揭秘解析

十日剧本杀我要说这是一个机制本的地图应该没有人会不好奇这个本叫什么名字吧??太卷了!!这么大的实景沙盘地图仪式感和代入感直接拉到顶啊!!我都不敢想象打斗起来会有多么的爽!!
【十日】神话跑团机制本从头到尾都需要动脑筋甚至连人物剧本都是凭游戏获取…竞技感非常强以至于本里的剧情什么亲情线爱情线全部抛之脑后满脑子都是“干就完事了”。
因为沙盘地形地貌的特殊性結合每个人物不同的攻击属性这个本可以做到的玩法自由度非常高随时整花活~对于那些老机制本玩家来说操作空间可以说非常大了!! 很新奇很刺激十日真的值得大家去体验!!
剧本名称:十日
剧本创作:白伯伯
玩家配置:7人/5男2女/可以反串
题材类型:架空/机制/跑团/神话/进阶
剧本难度:可控
开本配置:1名DM+0~1名NPC/无需演绎
剧本时长:7小时/单人阅读量1.5w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/有道具/
十日剧本杀故事简介:
太阳已经落下,光芒仍未散去。
射日的英雄放下了神箭,嫉恨的锋矢却又张弓搭弦,送信之人迈过桃林,唯有王者窥见秘密。
谜中所映何人影?残梦恍惚昔时景。
直至巫妖祸临,待到龙凤劫尽。破晓一刻,宿命狰狞。
十日(新本更新)剧本杀角色体验,玩家心得测评攻略:
剧情乱七八糟的,一点逻辑都没有,作者文笔也堪忧,简直就像是在读百科全书一样,又臭又长的剧情还一点意义都没有,前期设计的小环节毫无意义不说玩法也是乱七八糟,规则说的也不明白。
玩的时候问题一大堆,没有一个简单分明的界定,强行拖时间,拍卖环节老套就不说了,后羿那个环节请问把法宝都发出去之后给的buff有什么用。
最后大机制了都已经觉醒了都没说,那我法宝留着自己用不好?店家也是没话说,自己规则自己都搞不明白,节奏也是一点都不会带,也不知道是本乱还是根本就能力不够。
总共那么几个技能卡记不明白吗?打了那么多本第一次遇见这种品质的本和店家,推理环节要线索没线索,要情节,店家直接让盲投了,然后自己连票都算不明白,每个环节都磨磨唧唧的,话也说不明白,一个机制本店家最起马你基本流程各种卡要熟记于心吧。
然后那个剧情更是重量级,我拿的后羿本,嫦娥加入妖族,好哥们加入妖族,信使也是妖族的,完事就留个后羿和人皇二打五,最搞笑的是要什么觉醒龙族,店家和信息卡就是两个东西,摆的地图也是非常搞笑。
我第一次在一家店看见抽烟在室内的,dm也不提醒一句,一根接一根的抽,之后获得什么神器什么这那的也都乱到无比,优先级都不知道,这个本是不是谁嗓门大谁优先级啊。
然还是我前面后羿做那么多纯工具人有什么用啊,到大机制环节一个人皇一个后羿俩废物,然后二打五,后羿还没等拿到龙骨呢复活都复活两次了,真的避雷吧。
我只能说你只要拿到什么白衣少女和夸父,直接乱杀就完事了,初始技能都能杀完,不知道作者在设计这个角色的时候脑子精神状态是怎样的。
再说情感那方面,有什么剧情啊,全程都在百科全书,打到人恶心,我只能说我是一个非常能坐得下去牢的玩家,这个本打到我玩游戏。
