《诸神黄昏》剧本杀复盘测评_机制规则_角色玩法攻略教程

诸神黄昏剧本杀作为一个盒子我感觉诸神黄昏算是合格了!这是一个7人本,爱神是c位!整个本是以希腊神话为原型,所以这就容易有一个问题:大家记不住自己的名字。我就只记得我是生育之神而记不得自己的名字,其它小伙伴也是一样,记得大家是什么神却记不得名字。
这个本也有命案,凶手也不难推,三刀两毒。排除掉下毒的,只有两把匕首。那就推的出是智慧动的手!但是命案不是很重要,找阵营才是最重要的。大家要私聊然后回答问题去拿,或者有颜色的石头。可能因为阵营本大家都怕被骗,dm无语的说我居然两个问题都答错了!?但是我们的本里明显可以看出爱神有问题。
本文仅为《诸神黄昏》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《诸神黄昏》故事背景详解:
《诸神黄昏》(爱神哈索尔视角)第二幕第一段就是:你其实是破坏女神,你服下恶魔果实,你的灵魂占有、控制了爱神的身体。《王座》(女武神瓦基里视角)一开头:你其实不是女武神瓦基里,你是海拉。(作为一个打过王座的,拿了瓦基里再拿哈索尔,真的好无语好无语,真的会谢好吧)
推凶环节,《诸神黄昏》看到标重点的“第一次钟声响起”......第九声钟声响起,你回到了宴会厅。《王座》里也是以六声世界之钟的钟声为时间点,六声结束回到宴会厅。(真的真的好眼熟......)
再来看看推凶环节的地图,也不能说一模一样吧,但也大差不差,同样也是盘谁和谁几点做过哪遇见过谁。让我们做一个大胆的想象《诸神黄昏》地图中(p2)把左右两侧的四个房间移到BCEF的点上,再在中间的路上把“BCEF花园”变成“BCEF桥”,然后你就会感叹“卧槽,这两张地图好像啊,都是田字型的哇!”
最后的打斗环节,大概是作者觉得连打斗都抄,这样不太好吧~于是《王座》的暗打变成了《诸神黄昏》的明打。但人物的技能还是有些许相似,比如弗丽嘉每轮回一滴血到天空之神荷鲁斯每回合回两滴血。
剧本杀《诸神黄昏》角色体验测评简介:
真的无敌好玩!诸神已经代替王座成为我心中盒装阵营里的第一名了,给了我很大的惊喜 爆好玩 这7h打的非常激烈!
剧情:️
是埃及的神话为背景展开,我觉得这个本美中不足的地方就是剧情方面 阅读量小平均一幕就两三页 文笔不够细腻但看在是盒装的份上我也满足了 重点是盘是在盘人物关系上 出现的巨多人名需要记住且把各自的关系盘清楚。 个人觉得如果把剧情完善一点完全就可以当个限 但据说这个本是限转盒 所以品质真的杠杠的
机制:️
真的不吹 机制方面是我玩过诸多本里前期小游戏好玩程度数一数二了 前期有两个小游戏和一个大的类似于“修仙”的机制贯穿 我觉得那两个小游戏真的很好玩!类似于改版狼人杀和斗兽棋 但肯定不仅限于这两个游戏 dm把bug全部都给改了 玩下来很流畅 是那种整个本结束了都还想再玩一次的感觉,整个大“修仙”机制的话没有什么特别的地方 主要是看运气 能不能拿到“好东西”就看各自的运气如何了。最后的打斗机制!!‼️真的!!‼️很好玩很刺激!
我们打了一个半小时快两个小时‼️机制设置的很好 没有bug 打的很爽 就算被群殴都还能挺好几个大回合 最后就都燃起来了 不会没有斗志没有目标冷场的打 对于一个盒装阵营本 诸神的机制算是非常佼佼者的地步 无脑冲不会雷。
阵营:️
我能非常明显的看出诸神的阵营方面下了大功夫 诸神的阵营选择不只是进去报阵营那么简单的东西 很多隐藏机制很多彩蛋需要你去发现 在阵营方面也要动脑 不是想加入那些阵营 而是想有什么“怪异”之处 诸神的阵营上非常平衡 自由度没有上限的高, 可能100车100种不同的搭配 《诸神黄昏》最大的特色莫过于此 我也希望所有的阵营本的阵营上不要就死板报阵营 多搞点机制可以让最后的打斗打出不一样的效果。
DM
dm阿丹真的很给力 全程没有出现bug把这个本改的很好!他开过五六车把一些bug和不足都改好了 我们的体验感直接拉满了 这个本交给他肯定能给玩家非常好的体验 点个赞。
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是按有意思程度进行的排序而不是实力 各种不同的强分布在每个人的身上 所以每个人都是c。
