三国策长夜(袁绍)角色体验测评,三国策长夜剧本杀复盘答案阵营!
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三国策长夜(袁绍)
作为新发行的第一个本,说实话去之前没有报太大的希望,没想到他给了我一个大惊喜。
第一次见到小机制就全部站着打的。第一个破冰小机制就让我疯狂上头。而且三个小机制都是为了大机制做铺垫,所以大机制虽然蛮复杂的,但是也很好上手。
故事上跟历史有点变动,但是看了也很代入,看的我都起鸡皮疙瘩了,强烈推荐大家去玩!!!
三国策长夜(袁绍)剧本杀创作者说
感谢各位主公对于《三国策:长夜》这部作品的关注与喜爱,不胜荣幸!
在《三国策:长夜》的故事中,主公将会扮演《三国演义》中六位大家耳熟能详的人物,本作的故事在尊重大历史轨迹的同时,也不乏一些脑洞和畅想,想要让各位主公的故事变得更加有趣。除了个人角色故事之外,还会加入了另外一个视角的故事,我们希望各位主公能够通过不同的视角,感受到在那个充满魅力的乱世长夜中,不同角色不同身份对于命运的抗争,即使是你已经知道了前路是何模样。
关于机制层面,如何做出有趣好玩,又有深度的机制一直是我们所思考的问题。
需要特别对玩家们说明的是:我们给长夜所定义的标签一直都是策略本,而非传统意义上的高燃砍刀本。主公想要获取胜利,一定是从多个维度上与队友共同努力的结果,而非单一的“刷伤害”,每个角色都具备自己独特的玩法及定位。
相较于较为传统的战旗打斗机制,本作中融合了非常有趣的精算机制,主公在主战场中所获取的成果,将直接转化为获取胜利最直接的筹码,在后置战场中见招拆招,如果您喜欢长考。
那么后置战场一定能够给您带来持续的正反馈(毕竟谁不喜欢掌控战局的感觉呢)。
综上所述,为了各位主公们都能获得最佳的游戏体验,以下是在选择长夜时一定能够获得最佳的游玩体验,相反则需慎重考虑:
1.可以接受存在部分骰子判定的情况(有一定的随机性)的主公。
2.喜欢计算做题,追求最优解,享受博弈的过程以及见招拆招乐趣的主公。
3.喜欢追求多维度方式获胜而非单纯砍刀流的主公。
最后最后,感谢各位主公看完以上内容,希望各位主公都能够在《三国策:长夜》中所向披靡,绝伦超群!
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