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逐鹿隋唐剧本杀复盘答案测评_线索流程_机制规则_角色任务攻略解析

古风系列 古风剧本 2024年03月23日
剧本杀复盘公众号

  逐鹿隋唐剧本杀体验推荐评分:机制设计的挺有意思;整体游戏时间略微偏长,后期掉线情况比较严重;技能平衡性差了一点,强弱差异比较明显,个别角色技能超模,比较考验DM的解读能力;等待其他玩家技能释放、结算真的很久,有点坐牢。
 

  剧本名称:逐鹿隋唐

  玩家配置:7人/4男3女/可以反串

  题材类型:古风:阵营/机制

  剧本难度:进阶

  剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字

  剧本配套:音频视频/有道具人物立牌,磁吸地图,

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逐鹿隋唐剧本杀

  逐鹿隋唐剧本杀故事简介:

  其实并没有抱着特别大的期待来玩这本,这又是一个比较冷门的机制本是碰巧玩过几个该工作室发行的本,一贯的风格,但文笔真的一言难尽,很离谱的架空魔改人物关系。

  以隋唐时期为故事背景箧部分角色是历史真是存在,体量不大,阅读量适中,七人本的基本标配,三对情侣十一周不过CP角色不会互相绑定,阵营的自由度还是挺高的,看封面选角色鲁玩的东方玉梅,看着英姿飒爽圆实则情感线丰富,甚至有点多恋爱脑,就一点不多,因为作者没有往下写。

  剧情有点戛然而止,反正就是找了个理由让集体干架父前期的小机制运气成分非常大,中间会有个占城的机制,不是靠运气需要点策略,但其实小机制的输赢并不太会影响到后面的大机制 因为赢的可能抽的卡多,输的只是抽的卡少,抽卡其实就看手气,我当天运气是真的全用在抽卡了。

  可以说最高输出的两个将都被我抽走了 再加上我本身角色的技能可以对多个目标造成伤害,输出可以说是所有角色最高的,可惜就是最后抽兵种没抽到自己能用的,最后一回合几乎就是放了个觉醒后就空过,造成和另一个阵营的人平局,共同胜利』。

  有点愧对我这一手好卡牌鹏大机制采用积分制,可能会成为别人口中的诟病,因为角色不会死亡,可以无限复活 好处就是不会有人提前离场,坏处就是变成了顺序游戏,而且伤害高的角色天生有优势。

  部分角色有点儿工具人,当时玩新月娥和罗成是对情侣品要是被新月娥知道本里我跟罗成的剧情,估计那女的更加针对我了,无奈我输出就是比她高,顺位又在她后面,每次都秒了她。
 

  逐鹿隋唐剧本杀体验角色测评:

  本的内容不多,会让你有一种,诶,就大决战啦,我才这么点东西的感觉。其实很多时候资源都是用不完的,边打边补充就好

  战斗系统的设计有点不是很合理,前面小机制奖励差距过大,第一名直接滚雪球。决战行动顺序一直是不变的,顺序影响,虽然也可能改,但是要白白浪费行动点。

  还有就是出生地也是固定的,碰不到的人一直都碰不到,别人死了好几次,还有人一次没死。秒杀技过多,其他技能用不上,前期的资源也用不上。机制虽然丰富,但有时会让新手上手困难,需要花费一定时间熟悉规则。

  首先来说,题量是真的很小,确实也没有想到一个大机制本,能在5小时左右打完,而且群雄逐鹿总会有一种熟悉的感觉,模式和老的盒装阵营有些相似,有种冷饭热炒的感觉。

  剧情方面:算是阵营本里,情感描写的不错的,有一种飒爽的锐利之气,算是看本能比较代入角色的阵营本了,而且还算是有爱情,可以当个小情感本。但是剧情就非常稀薄了,而且还有很多地方有留手的感觉。也许是为了写第二部而留了手?所以感觉上也是有些不舒服的。

  阵营方面:主要还是老生长谈的平衡性差。

  在每个人都是95滴血的情况下。有的角色几乎可以轮轮秒人,但是有的角色却只能补伤害,回回血。在后期人人高伤害的情况下,有几个角色的技能和没有一样。而觉醒技如果打好了也几乎是人均秒杀,这就使得补刀和回血的角色看上去更加鸡肋,可玩性更加低下。

  整个打决战就几乎是看到谁打谁,谁离得近打谁,一套技能出来,能打死就打死,打不死就等着让人家反杀,或者是等别人来杀,打死之后回到原点。又重新开始。这真的很有意义吗?

  打本打的多的,基本上这本可以放弃了,只适合新手随手一玩。

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天眼剧透社
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