《江山令》剧本杀复盘:古风欢乐与机制设计的巧妙结合

江山令剧本杀一个古风欢乐机制的本子,机制设计的就很不错,本子里面有cp线,情侣可以一起玩,本子中还原部分也不是很难,不用担心机制复杂枯燥,对新手也很友好,推荐周末可以出去放松玩一下。
本文仅为《江山令》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《江山令》故事背景详解:
体验角色:萧栩
类型:机制 阵营 欢乐
人数:6-8(强烈推荐8人)
时间:5.5小时
剧本评价:跟《青楼》同作者,也延续了青楼欢乐的机制。剧本开局有破冰小游戏,后面没一幕的机制是一些很新的小游戏,不可确定性也大大减少了开天眼造成的游戏体验不佳。存在运气的成分,一定程度上也要认真规划游戏中的每一步。盘身份上我认为相较于《青楼》而言,阵营划分比较自由,没有完全固定的阵营,自我发挥的空间也比较大,剧本的最后也有一小段演绎的反转,非常推荐8个人去打这个本,缺的两个角色线索可能会导致剧本中的一些关键信息推不出来,剩下的两个本中也有一位非常c(我的梦情角色)的角色,更推荐去体验一下完整的剧本。
个人体验:我的角色个人认为身份比较明了,有隐藏身份最后结局看来用处不大?(好像因为玩的是6人本的缘故)要尽可能的去拉拢人心加入你的阵营,也非常感谢我的队友们帮我拉拢其他人入伙,最后也是碾压式的赢了。
店家评价:环境很整洁,有很多小零食和水供应,最后演绎环节的npc姐姐很有代入感,dm研晗性格很好,整车进度不快不慢,需要的环节也有及时扶车。
剧本杀《江山令》角色体验测评简介:
这个本可6.7.8人玩,最好是双数,6人玩就是两男四女,8人玩就是四男四女,我玩的是6人
打分:7分
中规中矩的一个本,难度算入门级,推理不出来也不影响后续玩法
开头有一个小环节比较有趣很有代入感,社牛玩家可以尽情展示自己
机制做的不错,有策略性,不是纯靠手气,本非酋比较中意这种
以下涉及轻微剧透
最后有反转即使你排名靠前,也不一定能笑到最后,很可能被一把翻盘。我就是从头积分稳居第一赢然后被翻盘的那个
虽然DM反复强调这是一个独赢的本,但玩到后半场是暗中有阵营的,我感觉在6人本中抽到某些角色因为阵营原因,更容易受到支持所以更容易赢。8人没玩过就不太清楚了。
朔光十六年,燕帝为谋长生,大肆搜刮民脂民膏,修建十二祭坛,为炼长生丹。
重压之下,百姓怨声载道。时载,民心所往,北郡涌现起义新军,推翻前燕暴政,立晨国,号宣武。大晟新朝,万里帝王家。琼林玉殿,一片繁华。
宣武八年,晟元帝崩,太子俞承即位,改元宣康。安宁的表象之下,风波悄然又起。昔日旧梦的帷幕缓缓揭开,既已入局,你我皆是棋子。而今,入局之人已有6/7/8人,他们是谁呢?
江山令根本就是一个藏在机制里的情感本。机制部分的精彩我就不说了,关键作者文笔还好,给剧本里每对cp的情感线都描绘的很动人,除了机制之外,后面还有一个沉浸的部分,配合上店家的演绎,真的是很感人,机制与沉浸的连接也不是很生硬,本来是冲着机制来的,结果被情感线戳到了。
