《悬疑边上的根号三》
剧本名称:悬疑边上的根号三
剧本类型:推理|还原|机制
剧本发行:葵花工作室
剧本人数:7人(5男2女)
测评时长:5小时
《悬疑边上的根号三》在某书上被喷得挺惨的,嘿嘿,勤勤恳恳的小狐狸当然要一探究竟!来看看到底是种草还是拔草呢~虽然上车之前,就听说了这个本的推凶逻辑有问题,但还是抱着小小的期待,万一有不错的立意结局呢!
事实证明,白日不要做梦……
如果作者能简化一下凶案手法,做到逻辑顺畅就行,硬不硬的再论。
然后加入一些情感沉浸,说不定会是一个还不错的新手进阶情感沉浸硬核本。或者作者干脆将重点直接转移到贯彻剧本头尾的核心诡计上,也是弱化凶案,将剧本的故事性做到极致!就像《2026》,虽然不是严格意义上的优秀剧本杀作品,但5个小时下来感觉像深入其境地看完了一部科幻大片。
悬崖边上的根号三剧本杀测评正文:
如果说《悬崖边上的根号三》是一部小说,那它的内容是能够吸引一部分对科幻和“思想杀人”感兴趣的读者的。可惜,它是剧本杀,那不可避免谈及的就是——凶案手法以及核心诡计。
我一直认为,优秀的硬核本一定具备三个特性:一是足够震撼的原创核心诡计;二是能够形成证据闭环,且细节缜密的凶案;三是故事情节有趣,或者故事立意特别,甚至是具有沉浸结尾。
很可惜,《悬崖边上的根号三》似乎在三项上都追求得太深了,却偏偏捡了芝麻丢了西瓜!
一颗还算可爱的芝麻,是剧本的故事情节
故事发生在一栋富丽堂皇的别墅里,来这儿的客人无一不是名声在外的行业精英。可甚至连他们自己都不清楚吧,一场悄无声有的阴谋,和一段无可避免的追责,正随着诡异的钟声潜入了每个人的内心……
虽然角色的情感不够饱满,立意也似有似无,没能如同大卫·范伯格创作《孤独的根号三》那样,给一些对“孤独”和“命定”有所共鸣的读者,带来情感体验上的满足。但胜在阅读量不多,文风有趣,时而以科学未解之谜撩拨着玩家的思绪,时而以简明扼要的语句道出真相,洋洒笔墨间便铺展开了一段有趣的故事。
作者在故事背景里明晃晃地设定了许多普通人接触不多的事物,即有效地避开了现代文需要符合现实真理的局限性,也在一定程度上提高了玩家的探知欲。加上紧凑的故事情节,和许多似乎是伏笔的细节,有意无意地吸引着玩家逐步走向神秘的核心诡计,确实让小狐狸当时以为这个剧本并不如网传的那么糟糕。
可惜漏洞百出的凶案接踵而至,直接把在根号三上做梦的小狐狸推下了悬崖。
丢了的西瓜竟然是凶案的缜密性
每起凶案的手法都非常新颖,玩家需要在整理线索的过程中,找到一个思维突破开,才有还原真相的可能。
这本该是一件非常有趣的事情,但问题是,这些手法中存在许多违背常理的东西,导致整个推理过程非常憋屈。特别是对细节控来说,东一块西一块的漏洞就像盗版的乐高零件,做工粗糙,永远没办法严丝合缝。太折磨人了!
另外,越往后的凶案,虽然看似越发精彩,实则在现实中成功行凶的可能性非常低!如果当下玩家没有还原凶案手法,可能会觉得这几起凶案像戴着面纱的少女,又神秘又美丽。
可是当玩家了解真相后,得到的往往不是震撼或者惊喜,而是毫无考究的细节,和逻辑不太顺畅的手法。
其实上述问题在许多硬核本中都存在。作者为了复杂化犯案手法,增加玩家的推理难度,故意使用一些需要特别精准的角度、或者特别奇特的环境才能实现的手法。
然后再用大量的故事背景去弥补这个BUG,比如将时间定为在科技很发达的未来,或者赋予角色一些特殊技能。如果能自圆其说,便有望出现一个硬核神作;如果依据漏洞百出,那便是典型的拣了芝麻丢了西瓜!
不过,即使经历了三个令人瞠目结舌的凶案,小狐狸还是愿意在还原通篇故事后,再一次肯定这个本的故事性。
比较令人费解的是,作者明白化简为凡的道理,为何偏偏执着于凶案的难度?毕竟可以震撼到玩家的,除了凶案还有贯穿头尾的核心诡计。
这是一场漂亮的阴谋故事,却不是一个漂亮的剧本杀推理游戏
漂亮的阴谋故事在于,这个本的核心诡计与某个电影的核心诡计类似,都非常有趣。
但并没有完全抄袭电影的创意,作者应该是略有借鉴,或者说致敬经典。但核诡内容的设计和细节的穿插依旧是出自作者的手笔。
所以,如果《悬崖边上的根号三》只纯粹是一篇文章,那确实具有一定的吸引力,但作为剧本杀,它的逻辑板块还是太弱了!
作者在剧本的前期为核诡做了许多铺垫,无论是故事细节,或者某些不起眼的线索,都暗戳戳地引导着玩家寻找最关键的阴谋点。
但可惜的是,最后还原环节非常拉胯!
大量有用的指向性线索隐藏在部分玩家的剧本中,这应该是约困难、约全面的硬核本,越不该出现的问题;并且证据链无法形成闭环,我认为在最精彩的核诡推理部分出现这种纰漏,直接阻断了在结尾升华整个剧本的可
关注微信公众号:居家项目,点击下方复盘资料,查找所需复盘剧本。