叙述性诡计题材《死者在幻夜中醒来》
剧本名称:死者在幻夜中醒来
时长:6-7H
工作室:灰烬工作室
题材:日式/叙述性诡计
人数:6-7人(3女3男1未知)
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死者在幻夜中醒来是罗莱特和灰烬新作者TOBE合作的一部日式硬核还原本,是和《713》同系列的“山背秋彦阴阳师系列”第二部,也是713的番外篇。
开场前罗莱特就说了:“不要用盘《713》的思维来盘这个本,只会增加游戏难度。”
我们很老实,开局之后很认真地按当前已知的线索进行推理,但无时无刻不在防着一手xxx诡计。
玩到后面发现想多了,无论你怎么防,从翻开本那一刻就已经入局,最后很难不被被骗得体无完肤。
《死者在幻夜中醒来》是一个和《713》核心完全不同、但是味道却原汁原味的同系列作品。
从引爆核心诡计那一刻起,所有人的肾上腺素都被调动起来了,越来越激烈的讨论、怀疑、不断否定与自我否定,到最后大家都忍不住站起来盘了。
这种直通天灵盖的、炸裂的精彩推理时刻,是我玩剧本杀最珍惜也是最难忘的体验。
从游戏体验上来说,《死者》可以说是全面超越《713》。玩过《713》的都应该懂什么叫“熬过前面就好起来了”。
但《死者在幻夜中醒来》的节奏很好,前3小时属于进阶推理,先盘案件,再还原故事,非常轻松。
整个推理节奏也是渐入佳境式,不会出现前面盘累了后面没劲了这种情况,核心诡计令人惊艳,整个游戏时长5.5-6h,游戏体验拉满。
角色方面,不用担心拿到凶手,凶手的体验和《713》凶手体验一样好。而且这个本我感觉不是很吃dm,因为流程很清晰,我们也没怎么扶车。
如果店家想做沉浸,也可以做恐怖氛围。总的来说喜欢《713》的玩家一定一定要玩《死者在幻夜中醒来》,它一定不会让你失望。
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