《胡同》
剧本名称:胡同
题材:机制 / 人性 / 还原 / 撕逼
工作室:西南荒
人数:7人(2女5男)
时长:3-4.5h
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本两点:胡同剧本杀总体剧情流畅,⼈物关系和逻辑性很合理,推凶其实并不难,但是⼀定得注意细节!凶⼿有很⼤的发挥空间,不容易被锤死,可玩性⾮常强⾃由度挺⾼。⻆⾊设定丰满,彩蛋也超级有意思。
胡同故事简介:
随着时代发展的越来越快,胡同、城中村也渐渐的消失在大众的视野之内。
H市是一个有着悠久历史的城市,这里的市民民风淳朴,善良好客。
有阳光的地方就会有黑暗,每当太阳升起,阳光所照不到的角落下还有着不为人知的黑暗面。
胡同就像是阳光照不到的角落微信公众号咪咕剧本杀交流仍有那么一群人生活在阴暗逼仄的小巷。
这个小巷叫油漆厂胡同,我们的故事就发生在20世纪末的这里。
玩家测评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:我是一个从胡同里长大的孩子,从小围绕在身边的就是胡同里的家长里短烟火气息,所以选取了这个题材。
我个人很喜欢和朋友探寻人性的事情,在创作中和朋友把人性的阴暗面进行放大。
而对于现在的高速发展的城市而言,胡同更像是被时代遗落的角落,我想是一个能够滋生很多人性的故事的环境。
作为玩家,我又比较偏爱机制类型,在以往的游戏过程中,我经常会问主持人,这个道具和那个道具为什么不能组合,所以把最后的机制环节赋予了较高的自由度,让玩家有更多的发挥空间。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:创作的时候大概用了一个多星期的时间,但是改本用了小半年的时间。
因为我和监制本身也是玩家,玩的本比较多,我们就希望我们的作品也可以让更多玩家能够在体验完之后能有回味。
中间换了好多次的凶案以及机制,就是希望这部作品能够更完整。
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