三体·沉默的面壁剧本杀复盘答案测评_角色任务_线索流程_机制规则剧透
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推荐:想快速了解三体原著但没有时间的人、三体原著党来打,体验直接拉满×不推荐:纯硬核玩家&纯情感玩家,来了即坐牢看过三体但隔太长时间忘记细节的朋友们,完全不用担心,本中包含三体1+三体2的所有燃点爆点review,分分钟复习完。
最后誇夸dm:老白,破冰游戏改得非常好,得到了车上六人一致满分好评,立意buff拉满;流程优化得很顺畅,本人也对三体有很深的见解,体验超棒!
三体·沉默的面壁剧本杀游戏好不好玩,我们可以先看看角色测评及剧本信息,也可看下玩家本的体验总结,如需获取《三体·沉默的面壁》完整凶手+答案+真相+推理攻略,请关注公众号【居家项目】
三体·沉默的面壁剧本杀角色剧情剧透:(看看玩家怎么说)
开车前属于无奈之举,结束后对于这个本还是有一些不一样的看法。在当下很多推理本都是重诡计,重案件手法,但是三体并没有给我这样的感受,或者说三体写出来的初衷就并不是对标正常的推理本。
玩完三体的感受更像是看完了一场电影!因为我沒有看过原著,所以我相较于同车的其他原著党玩家来说就是需要花一些时间来理解一些设定,还有本里出现了一些三体原著里的名字和某些计划,dm和原著党玩家都在体验的过程中给我们科普。沉默的面壁写的是黑暗森林篇的番外,原著里好像并没有写罗辑的具体计划,而在这部里明确写的有。
我不清楚仅仅这一点会吸引多少原著党前来体验。
在剧本结束后我也问了原著党的感受,他们给我的反馈其实是来打这个本就是感受了一下不一样的三体故事,亦或是重新看了一遍三体。
当然里面有很多计划和案件都在原著里出现过,所以他门会更容易想到案件的细节,并且对照原著cue到不少的彩蛋。
再者就是本的时长问題,这个本其实回归到了最初的短时长城限剧本,五个半小时左右的时间,涵盖了小游戏和微演绎(悄悄告诉你门微演绎dm的身份是罗辑),所以劇本本身是非常商业的城限。
关于这个本的内容,其实原著的内容与独创的内容是1:1的比例,因为这个故事和设定纳入了三体宇宙,所以不论是原著党还是非原著党都可以来体验这个剧本。
作为非原著党来说,评价一个ip本是否成功的最好证明就是,打完这个本是否会让我后续继续去了解三体。
这个本做到了,所以这个本的好坏自然就有了评判的标准。
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