印斯茅斯之谜剧本杀复盘答案:一场混沌与真相交织的神秘之旅!
印斯茅斯剧本杀打完才发现彼岸有神或许是抄它的…人数诡计什么的运用的很好,作为老本已经很棒了 只是跑团真的有点拉垮
剧本名称:印斯茅斯
玩家配置:7人/4男3女/可以反串
题材类型:欧美/架空/推理/机制/还原/开放
剧本难度:进阶/硬核/可控
剧本时长:4~5h/单人阅读量1w字
剧本配套:暂无/有道具百位骰
印斯茅斯剧本杀故事背景简介:
我们都是神的使徒,于混乱无序中诞生
如同迷途的羔羊,沉溺于怪诞的歌谣
循着支离破碎的幻梦,齐聚在阴影笼罩的圣城
聆听深潜者的呢喃,在癫狂崩坏时狂舞
群星归位之时已至,旧日支配者将苏醒
异类,残骸,混沌,教堂,风铃
坠落于绝望的边缘
谎言,训诫,面具,仪式,破晓,
尘封起无言的真相
他们将回来,人类会惊觉
他们带来恐惧,他们以其名召信
他们回来之时,希望回归黑暗
欢迎来到,印斯茅斯
印斯茅斯剧本杀角色体验测评:
不愧是安利海鲜世界和疯狂山脉的本子,从头开始 就很克,时刻记得保持机智,不然可能会有特殊事 件发生…
剧本:体量不大,四五小时左右打完,保护都手类 型,有逻辑线可以锤证,重点就是要保持机智去发 现不合理之处。剧本第一本做得很有质感,第二本 比较常规,这是个细节哦~
机制:有跑团的噱头,在半封闭的情况下建议增 加收集物品或者打斗的决策性因素,控制整体在必 要的导向即可。避免单一路线上的无趣感以及个人 技能的无效性,同时原本的机制也有浪费体验时间 造成的拖沓感。
剧情:故事还原和机制息息相关,所以dm的引 导性很重要,适当去引导玩家注意人设和背景,从 而盘出世界观和个人真相。
尤其是在割裂感很明显 的剧情部分。 总的来说推荐喜欢还原和克氏的玩家上车~