《羽生夜谈》
说起招魂游戏,想必大家耳熟能详的便是声名在外的“笔仙”、“碟仙”,那日本的“百物语游戏”不知道大家对其了解多少呢?
“百物语”兴起于日本江户时代,是一种集体召唤鬼魂的游戏,多半发生在夏天的夜晚。
传说只要点100支蜡烛,说完一个怪谈吹熄一支蜡烛,直到说完100个怪谈,蜡烛全部吹熄之时,就会引来鬼魅。
剧名:《羽生夜谈》
游戏时长:3-4H
游戏人数:6人(3男3女)
剧本类型:日式/微恐/变格
羽生夜谈剧本杀故事背景.
昭和54年(1987年),日本某市郊外有一座和川山,其中屹立着一座拥有百年历史的神社。
神社中供奉药神及众多承载着乡民期盼孩童能够健康成长的人偶,神社宫司(神职最高的人)世代在此守护着平安神社及和川山所有的生灵。
当月色笼罩在和川之上,羽生湖泛起连绵不绝的氤氲白雾,神社之内万籁俱寂,唯有细细的私语之声。
众人围坐于莹莹烛火旁,有谁可知?
氤氲雾起,黄泉路现。
青烛夜行,众神避让......
羽生夜谈剧本杀角色:
女作家:石川纪田
女游客:小仓信子
美艳妇人:加藤惠美
大宫司:宫崎正诚
男典仕:江一郎
男富商:加藤太郎
羽生夜谈剧本杀玩家评测.
总的来说,这个本子——老少咸宜!尤其是喜欢恐怖、脑洞的玩家一定要试一下~
如果玩家都入戏,氛营造得好的话是非常带感的!
故事背景很优秀,还有重要的一点,剧本本身没有门槛,但需要足够细心+理性,只要不被迷惑,不仅能享受到推理的乐趣,对新人也是非常友好的~
因为本身是日本恐怖背景,相比美式恐怖那种以视觉冲击为主要表现手段的感官恐怖,日式恐怖更喜欢侧重描写故事中的细节。
通过暗示、影射形成潜意识影响,再利用故事的转折彻底激发内心中的恐慌,产生一种浸入灵魂的心理恐惧,还有熄灯鬼故事环节哦!!!
作为经典日式恐怖本,羽生夜谈在做到了沉浸式恐怖的同时保证了剧本可推性,可玩性。在开始欢乐撕逼的氛围里被慢慢的引入怪谈的世界里。扑朔迷离的剧情,微妙的人物关系,每个人不为人知的过去......
天将破晓,迷雾正在慢慢消散,现在的你们,还能见到明天的太阳吗?
店家寄语.
“百物语”的游戏一般在暗室内进行,大家点燃一百支蜡烛,直到说完第九十九个怪谈后,剩下最后一支灯芯。
所以往往说故事的人会心里有个警惕,轮到自己说故事的时候,千万不要变成最后一个,因为不知道说完第一百个故事的时候,到底会发生什么事?
每次说到第九十九个,就会立即打住,没有人敢再继续说下去,这是一种集体召唤鬼魂的仪式。
听说当最后一根蜡烛吹熄的时候,的确是发生了一些奇怪的事情......
《羽生夜谈》这个故事就是由一场百物语游戏展开的,究竟是谁讲完了最后一个故事呢?
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