《六道贰·鬼使神差》剧本杀复盘解析:地府职场的神鬼之战与策略生存指南
六道贰·鬼使神差剧本杀跟六道南天门一个问题,等待时间太长了。剧情一如既 往地没什么东西,不过比六道一的牛强点,一牛是真跟 剧情没有半点关系。
普通牛都是黑的黄的,好不容易出来个青牛被太上老君 骑走了。但是我不一样,我是红牛,我是维斯塔潘,我 满身活力超出你的想象。
牛牛来回冲,到处冲,见人就冲,牛头人创翻纯爱小情 侣,恨不得把全图冲爆,被全图人记仇。一回合冲死三个,一轮再死个三次,分数拉大胯。被队友带飞了,爽。
剧本名称:六道贰·鬼使神差
剧本创作:流云&管家&拾伍/监制教主&师爷
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:古风/架空/阵营/机制/变格
风格标签:高燃/战棋打斗
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1~1.2w字
剧本配套:暂无/无道具
六道贰·鬼使神差剧本杀故事背景简介:
《六道2-鬼使神差》是继《六道》之后又一部以地府为题材 的机制阵营作品。在地府篇《六道》中,主角们围绕“修建地 府”和“修道成神”展开混战,而在本部当中,八位角色在地府 任命当差,职场斗争勾心斗角,地府“卷王”就此诞生,断善 恶,修功德,一举成神!
更加多维的战场!更为新颖的形式! 拿到手就足赚! 更具爽感的战斗!
而机制方面,阵营方面更加多变,全场关系诡辩莫测,绷紧 神经,不敢掉队I注重策略和搭配,讲究计谋与生存!
六道贰·鬼使神差剧本杀角色体验测评:
本来预期10小时的战斗,结果变成了旷日持久的拉锯 战,一直打到凌晨,也是出乎意料的。
真的没有想到啊,好不容易休息来打本,结果居然!要 绩效考核!要开会!还可以弹劾领导?争当优秀打工 人!这,真的合适吗?哈哈哈哈哈哈!
日游神,夜游神,不得不说剧本还是很甜的。 当然,说到机制,就有太多可以讲的了。
整体来说,给我的感觉还是社交属性越来越重要了。当 然机制本大概都是如此,为了避免后期被集火,前期一 定要注意广结善缘。然而这样就够了吗?远远不够! 本作非常好玩的地方在于,机制给了你足够拉拢人的机 会,你可以带着两个小伙伴,这样也意味着不太容易会 出现被集火的现象,毕竟大家都被彼此之间的需要链条 紧紧锁住。
可是这样一来,其实也是让竞争更白热化对吗?
你试想一下,你有两个和你铁绑定的队友。假设不被别 人拆掉的前提下。只有他们之中有一个人胜利,那么也 会带着你胜利,是不是很愉快啊?
可是糟糕就糟糕在,你的队友也是这么想的。
于是,他们也会将希望寄托在他们的队友上面。那么假 设你队友的队友胜利的前提下,你的队友自然也会胜 利,然而你能否被带进决赛圈呢?就不一定了,这要看 你的分数是不是在其他人之中是最高的。这样一来,只 要你自己的分数不是最高,有时候和你的队友之间也会 变成竞争关系。
自然,这样扑朔迷离的条件,让游戏也更加生动,这倒 是毋庸置疑。
不得不说,除了待机时间是一个问题外,整体的游戏都 是很流畅的,不愧是开封府一贯的风格。日游神真的很 甜,但是确实也不容易。区区在下第一回合就可以做到 自己的一回合操作拉满直接把所有的伤害都打出去,后 面和夜游神配合简直可以说神挡杀神,佛挡杀佛,可是 偷分抢分却一直不能领先。直到游戏最后,靠着极端优 秀的道友卡一枚,和各方面的天时地利人和,总算才拿到第二名,于是也胜利攀登。只可惜最终没能带我的两 位队友一起,是有些遗憾的。
不得不说,有些角色真心超强!这个,尽管砍刀本或许 大抵如此吧!
整体体验还是不错的!也致敬一起战斗一天的小伙伴 们!还有勤勤恳恳的谛听!(嘿嘿嘿)