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《没头脑东西不伤心》剧本杀的复盘:故事背景详解,解密任务答案细节

盒装本系列 热门剧本 2025年01月23日
剧本杀复盘公众号

  没头脑东西不伤心剧本杀前几天玩了一下这个,然后突然想起来有空了,简单说说我自己的看法。(灰烬出品,必须精品) 每个人都有每个人的故事,我玩的这个人物,我个人觉得是可以的,有些人,追求爱情,有些人追求亲情;有些人勇于反抗,有些人勇于守护;不同的选择,都是为了活出更好的自己,剧本杀的体验,也是为了今后要清晰自己,其实我玩完这个角色之后,我的第一想法便是推荐给那些上有老,下有小的成年人,剧本杀从来都不是特定人的专利,而是属于拥抱这个世界的人的,我的想法是,如果一位家长尝试这个角色,并深深体验到了这个角色所包含的故事,我相信剧本杀的范围也能越来越大,亲子间的隔阂也会减小,最后说一句,也感谢当时的dm安安,很融入。
 

  本文仅为《没头脑东西不伤心》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:

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没头脑东西不伤心剧本杀复盘

  剧本杀《没头脑东西不伤心》故事背景详解:

  打本:没头脑东西不伤心

  人数:6

  时长:我打了8h)正常6.5h左右

  (这个时长还是个盒装你敢信

  呜呜呜打的好舒适,虽然我不是c位角色,但是这个情感沉浸真的太戳我了,我的CP谁懂啊。

  这个本CP基本都是NPC,不会尴尬,特别好哭)

  就真的特别特别特别好玩,去打吧,真的(但是我感觉有点吃玩家,建议先去找dm沟通一下再决定打不打这个本,选角也要慎重奥。

  这个本是一个推理还原本,不是情感本,但他情感沉浸做的很好的一种,就是推理不绕,很丝滑,适合想动脑子但不多的人)但感觉笔记又不少。
 

  剧本杀《没头脑东西不伤心》角色体验测评简介:

  这是和小伙伴一起玩的第三个本,体验感不是很好,六个人之间的人物故事太过于独立,而且分享故事的时间很长,中间容易打瞌睡,觉得很无聊。

  体验角色:粘人精

  没想到!一直玩长辈角色,第一次玩爸爸角,第二次玩爷爷角,第三次玩奶奶角,当长辈的道路从未停歇。

  但是里面有一句话我蛮喜欢:“我不是自杀的逃兵,我是因杀人而牺牲的战士。”

  不知道是不是因为dm带得不好,基本上全是dm在说话,像老师上课一样一直念念念,体验感蛮差的,推理部分可以说是没有,而且刚开始角色非常多,让人记不住,情感部分也可以说是让人无动于衷评价只能说是中等偏下,下次再也不想玩情感本了。

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天眼剧透社
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