《衔尾蛇》
剧本名称:衔尾蛇
题材:科幻/硬核/机制/城限
工作室:妙妙屋剧制
人数:6人(2女4男)
时长:4.5h
衔尾蛇故事简介:
在很多远古神话中,都流传着一条蛇。
一条咬住自己的尾巴而首尾相连的蛇,一条靠吞食自身生命存活下去的蛇,一条同时象征着死亡与新生的蛇,
不过,正在阅读这段文字的你,真的理解祂的含义吗?
2043年,已经完成了智能化建设的上源市是全国乃至全世界最先进的智能城市,世界排名前十的公司有六个都坐落在上源市。AI协助,万物互联。
只是不知道距离你被替代还需要多久呢?
衔尾蛇剧本作者问答:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:赛博朋克是一个大家都很感兴趣的题材,但是我们不想写一个探讨科技与人性的传统科幻本。剧本是一期一会的东西,我们需要让她独一无二。在多次辩论攻防之后,我们终于找到了这样一个角度。
要说灵感来源的话,不知道GALGAME算不算。
遭了,暴露我们是肥宅了!
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:去年12月份左右完成了大纲,后面经历了较长时间的人物设计以及节奏调整,初稿于4月份完成,定稿于5月下旬。
无论是我们的监制还是我们自己对剧本的要求都非常高,我们不仅仅想写一个科幻本,更想写一个2.0版本的剧本杀,于是各种细节上的精雕细琢让我们耗时非常久。
再加上我们想让每一个角色都有独一无二的人设海报,所以美术创作也耗费了很长的时间,这次6月1号的重庆展会我们将会带着完整的美术素材,争取让玩家能体验到更加真实的上源市!
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:希望玩家玩完之后觉得世界上没有任何一个剧本可以像《衔尾蛇》。
思考应该是一种习惯,而不是看到线索才思考。
你如何取得的这条线索,这条线索为何会出现在这里本身也是一个很好的问题。
当然,玩得开心最重要,本里有许多会让人原地起立和芜湖起飞的欢乐梗~
Q:创作过程中,有什么难忘的事情吗?
A:为了让整个世界观合理,我们创作了大量背景设定,但是单纯地看设定是一件很枯燥的事情,于是我们又将这些设定做了碎片化叙事处理。
而直到这个时候我们才知道对方也是黑魂的粉丝。
创作本身就很有趣,更何况一想到还会遇上喜欢的玩家,那就更有趣了。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:这个可以参考之前评测的部分了~虽然人物的情感我们写得很饱满,但是并没有想到能有玩家会在科幻本里落泪。
当然,感人的情节总在细致微末处,也在一往无前的大义里。
我们一直在坚持成为小小的薪火,让在寒夜中前行的创作者们看到这一缕微不足道的光,让他们知道自己并不孤独。
也许能再大一点,也许能再多燃烧一天。
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