文明系列:围城剧本杀复盘(机制阵营)线索流程/角色任务剧透解析
文明系列:围城剧本杀轻区控轻策略的一个很好玩的机制本,上手也不难,大决战自己搭配卡组能打出很多combo很有成就感,有点类似月圆之夜,小机制也很欢乐很简单,时长6个小时左右体验下来体验感超棒!最后感谢我们超棒从不让我失望的dm空空,超有梗!
剧本创作:文明系列:围城
剧本创作:镜花
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:架空/阵营机制/本格
剧本时长:6~7h/单人阅读量1~1.5w字
复盘解析公众号:居家项目
本文仅为剧本杀《文明系列:围城》部分复盘解析测评内容,获取完整流程线索内容仅需2步:
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文明系列:围城剧本杀故事背景简介:
想吃细糠一点的剧情所以拿了女性角色,本来没抱太大期待,结果有些出乎意料,薄薄一本居然把故事讲得很不错。人物羁绊、为何战斗、阵营由来都讲得很明白,文笔也不会引起阅读障碍。
3小1大的机制很丝滑,第1个小机制破冰,后2个小机制分别对应大机制的卡牌构筑和区域控制,即使对非重策玩家来说也没有过大的学习门槛,是教科书级别的机制设计范例。
文明系列:围城剧本杀角色体验测评简介:
今天在音尘霁月打了空少的新版机制本我觉得非常的有意思,以下是我对这个本的一些体验感和看法的描述:
1.我觉得作为一个机制本,跟别的本本不同的点在于这是一个驱构卡牌类,轻策的本,在我游戏的过程中,我玩起来觉得非常的有意思,不像往常的砍刀本,无脑砍刀,也不像重策本,需要大量打脑力思考,以卡牌+策略布局的一个形式这是一个非常有意思且让我不疲量一直想玩下去的一个点
2.三个小机智和一个大机制的组合,在期间还非常的贴近这个本人物本的故事情节。作为一个机制本,大多数的发行可能更注重于在机制上的完善,可是让我没有想到的是,这个本在机制和玩法非常完美的情况下,故事写的也非常的不错,故事上情节,和配合相应的机制真的都非常的完美,而且作者的文笔真的非常的好
3.首先不论最后的大机制,在前三轮的小机制上,这个本就已经够让玩家玩的了,作为一个机制本玩家。
前三轮的小机制让我玩的非常的舒服和开心,第一轮的小机制是类似于炸弹猫的类型,我们在玩的时候真的非常的有节目效果,让玩家相互撕逼,作为第一个机制是一个非常好的选择,能够让玩家快速的认识和活跃气氛。
第二轮的机制是最后一轮大机制的简化版,让玩家首先一步了解到大机制的核心操作,这种方式在让我理解上起到了非常大的作用,循循渐进的让你了解到最终大机制的操作。
而不是一下子一股脑的全部让你了解到,这是一个非常优秀的地方。而且在第二轮的小机制上,我就已经能够感受到这个机制的玩法和有趣之处,虽然是有关于布局,但是不会让玩家觉得疲惫。
第三轮的小机制是一个关于刷贵族人物好感度的一个机制本,在这个机制里,是关于卡牌驱构的,有三种方式的玩法走向,可以选择花钱买礼物收买贵族,也可以买让贵族害怕的礼物然后打服贵族,哈哈哈哈哈,这个真的非常的有意思。为什么说是一个卡牌驱控的,是因为他的货币机制,我们每个人有一个独属于自己的牌库,然后抽取五张进行进阶货币的购买和礼物的购买。
而且礼物还有一个非常特殊的地方就是当你加好感和加恐惧相等的时候恐惧翻倍,这就是说为什么有三种玩法走向的原因。而且他的货币是分种类的,有拳头和金币,金币是用来买加好感度的礼物,拳头是用来买加恐惧值礼物的。
但是金币的比例会比拳头的比例多,贵族需要的好感度也会比需要的恐惧多,这就是我们需要思考的地方,选择一种玩法,到底是加恐惧还是加好感,还是赏罚并存。
3.最后的一轮大机制,在这里我还是想说,苦行者其实。作为一个有人物的机制本,技能是一个非真的很屌常关键的地方,在这里机制本上,人物的技能做的非常的好,每个人都有自己优秀的地方,在我玩的过程中,没有出现一家独大,不平衡的地方。而且作为一个轻策,他真的达到了那种轻度策略,有意思且好玩的程度,在我玩的过程中。
我一点都没有在意别的任何事情,可以说全身心的参与到了这个机制当中,因为真的很好玩,很有意思。还有它同时融合了第二轮机制和第三轮机制的主要核心,本来第二轮小机制和第三轮小机制已经够好玩了,作为最后的一个大机制,在玩法上,我只能说无敌!
4.最后还是想要夸赞一下我的dm空空,在机制的讲解上真的非常的好,可以让我很快的理解游戏的机制和玩法,我只能说不愧是湖州机制本的天花板dm,想要玩机制本,就找空空!
最后很高兴能够体验到这样一个有意思,轻松愉快还激情的机制本,这个本我绝对会玩第二次,哦!不止第二次,我要玩很多次。围城真的是一个很值得复刷的本,一点都玩不腻,同时也期待大裤衩子的下一部作品,大裤衩子的机制本真的非常的有水平和好玩,希望他们家的本能够被更多的人多了解,能够给更多的人带来快乐!!!