被焰火照亮的嫌疑犯剧本杀复盘测评_流程答案_案件线索_任务推理教程

被焰火照亮的嫌疑犯剧本杀故事开篇玩家被绑架活埋,处于由严重PTSD导致的失忆状态,通过各种刺激手段,片段式地回忆过往事件,即每个大事件/活动。每个大事件/活动包含许多小事件,各小事件自然串联,使整个故事逻辑自洽,连接丝滑。结局反转意料之外,情理之中。DM全程脱稿,走向、节奏把握到位,盘的轻重点收放自如,算是截至目前玩得最丝滑的推理本。
本文仅为《被焰火照亮的嫌疑犯》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《被焰火照亮的嫌疑犯》故事背景详解:
3男3女可反串|5h|新手进阶
日式轻推理|趣味逃脱|解谜做题|还原
【文子真实评分】8.0
【千岛剧本杀即时反馈】7.5
【文子真实测评】
一直有伙伴在评论区要“盒子推荐”,但并非我不测,本身盒子现在就出得少,不踩雷更是难上加难,攒了小半年,近期会陆续推荐几部~#你有多久没打过盒装本了? [投票]#
首先,提名《被焰火照亮的嫌疑犯》,小盒儿整不戳打得很舒服。作为一个【重体验轻推理】的新手向综合类盒装,焰火在以趣味性及互动性的基础上,给目前剧本杀市场涌入的新盆友直接来了一款“新手大礼包”。
即剧本中不但涉及了简单的建筑诡计和凶案手法、浅显易懂的叙诡、故事剧情还原(不是人物线家族谱)、地点诡计、背景微变格元素等,游戏体验上还包含了欢乐互动、微情感、治愈、惊悚、反转等。
说白了,焰火让新手一次性了解到目前剧本杀中的推理模式都具备哪些元素,从而奠定以后更想偏重的某方面。
所谓【轻推理】,就是“轻松+不卡顿”。
焰火的推理环节并不存在由大量信息堆叠而成的大型诡计,而是在每一个游戏进程中都穿插着“小阴谋”,且部分诡计会由现场dm+玩家互动的玩法加持体现,因此焰火在每一个节点的推理部分较为轻松,不会在难度上卡到玩家的进程(追求高难度的玩家请谨慎上车,以免影响游戏体验)。
焰火整体可以分为两部,上篇主“玩”,下篇主“解”,即先让玩家对此本产生兴趣好奇心,再逐步思考谜题代入人设最终破解真相。
比如前期的“微信群聊”机制,这一趴简直要笑死,dm会扮成小黑人躲在屋外跟我们在群里互动,边了解案件情况边斗图大赛(因为那个时候玩家其实是处于“关”起来的状态,但搞笑在玩家根本不会听绑架犯也就是dm的话,又能整蛊dm又能搞事情)。
接着中期进入剧情加大推理难度,这样即使到了后期开始板书做题,玩家也不会太排斥,反而会像孩子玩够了收收心就可以老老实实盘本了。
现阶段,我发现反而玩家对硬核本的“情感要求”变得越来越苛刻,与其说情感要求,不如说是对“感性的行为逻辑”和“盘本的动力”有特殊需求,当然也可能是因“真情感本”的套路都被玩腻了吧…
剧本杀《被焰火照亮的嫌疑犯》角色体验测评简介:
作为硬核菠萝头,去年我一直觉得“体验型剧本”是“不够硬核”的避重就轻的委婉说法,但今年接触了一些本以后,发现推理向的【体验型剧本】是有存在的价值和必要性的。比如年初的《九不思议街》就是典型体验型剧本,而前天玩的《被焰火照亮的嫌疑犯》是我在2022年末发现的一个很不错的盒装体验本。
两个特点:
从开局一站到底的平推式体验
开篇玩家扮演的角色被埋在一个公园里,凶手通过手机与他们交流,不断的回忆过去,展开一个个小阶段的推理。推理类型很多,凶案与还原穿插,还融合了互动式小游戏,在搜证、pve还原方位、品日记还原故事等方面都做了一些巧妙的小推理点。
之所以讲“平推”,是因为每个环节单拆开来看都不难,进阶以上玩家是不会被卡住的,推就完事了。反转是有的,但也不会从难度上提高很多。但正是这种一直有推理,一直有新的故事信息,并且推理形式还在变的盒装本是我心中很理想的【周中下班本】
环节多,但故事不散,甚至有点戳
别看一个个小环节,小推理,它每个环节并没有与主线割裂。作者并不是随便搞几个小机制拼一拼填一填时间,仔细回想,每个环节都是扣故事的,能加深案件推理或是故事理解。
我之所以要重点强调这点,是因为我见过不少本,其机制环节是明显来凑时长或是给玩家一种“很好玩”的假象,其实摘去该环节对整个本的进度和对立意的理解丝毫不影响。
《被焰火照亮的嫌疑犯》讲述的是一个完整的故事,反转后的真相虽然类似情节我也有见过,但在剧本中埋的几个细节在事后回味时有点小戳,这点是加分项,完整性很高。
总体来说,这是一个欢乐的、挺温暖的推理软核本,我对其印象不错,虽然其推理点和形式不同,但打完后的第一感受有些类似《云光川》这种,是一个很适合休闲推理的盒装本。
2022年的硬核盒装市场,可谓是捉襟见肘了,虽然盒装本里不乏我心中top10.但总体来讲值得一玩的盒装本不多。像《被焰火照亮的嫌疑犯》这种盒装其实可以多来几个,因为现在精力逐渐不够支撑连续几周硬抗8小时以上的大硬核城限了。
