《余愿》

剧本名称:余愿
剧本类型:民国|欢乐|情感
剧本发行:空然新语
剧本人数:5人(3男2女)
测评时长:4小时
余愿剧本杀是一个发生在民国中晚期的故事,剧情内容主要围绕着姜家人展开,以细腻的亲情、爱情、友情为主,并未涉及太多的民国社会话题和家国大义。
作者的文笔顺畅,以叙述的口吻向玩家道出了一件件无奈的事情。虽然没有令人惊鸿一瞥的字句,但胜在具有条理性,阅读起来也并不拗口,反而利于玩家代入人设。
但整体的阅读量稍微偏大。如果是对于习惯阅读长篇小说的玩家,应该不是什么大问题。但如果是新手玩家,可能略感吃力。因为小狐狸这车恰好遇到了三位新手玩家,似乎在阅读和理解剧本内容方面,略有困难。

不过有利有弊吧!虽然剧本的阅读量略大,但作者在刻画人物方面还是拿捏得非常好的。没有绝对的C位或者边缘角色,每个角色的戏份相对均衡,只是所能体验到的情感类型是不同的。
并且每个角色都拥有较为鲜明的个性:可能是不改初衷、心有猛虎的实业家;可能是军阀家庭里娇宠的大小姐,有着如同万花之王牡丹一般骄傲、贵气的性子;也可能是留学归来意气风发的富家子弟,既坦然又热烈;或者是贫寒出生却坚毅果敢的有志少年,有着一鸣惊人的冲天之劲;但也可能是时代车轮下浮萍难存的可怜女子,一步错终是步步错……
余愿作者将整个故事设置得就像是那个年代的缩影,每个角色都代表着某一种类型的人。从整体上来看,他们的之间既有相对独立的两人故事线,也有穿插加错、因果轮回的情感纠葛。可以说故事的完整性和关联性都是比较强的,避开了如今许多沉浸本像是“三对玩家坐在一个房间玩三个本”的雷坑。
但美中不足的是,作者在增加故事性方面似乎用力过猛了。剧本中有许多偶像剧里的场景:造化弄人的错过,因果轮回的报应,打死不说的误会……这些剧情叠加在一起,虽然增强了玩家的还原难度,但也只是增添了令人感觉不切实际的真相。就好比说,在街上随便凑个6人旅游团,年纪各异,结果其中居然有3人有阿尔兹海默症……实在有点过于机缘巧合了吧!
余愿剧本杀凶案部分不好不坏,虽然没有清晰可盘的实锤证据,但结合角色的动机或者提前还原故事,便能轻易解开凶案的真相。手法看似巧妙,但逻辑性不强,主旨在于推动剧本进程,以及有利于提升最后的沉浸体验。
萝卜青菜各有所有——沉浸环节
结尾的沉浸环节输出方式单调,但胜在流程并不繁琐,也没有重复提及同一个沉浸点。加上故事内容较为饱满,信件文笔拿捏适当,阅读的顺畅感和玩家的代入感都较为优秀,倒不是一个虎头蛇尾的沉浸本。
这里值得一提的是店家对于演绎模式的态度。《余愿》可以排成演绎的情节不少,但深度都不够。店家在打磨剧本的时候,并没有一味地增添演绎,强加玩家辛酸和悔恨的情绪。而是选择了,在沉浸环节,根据现场的情况,灵活地增加或者减少提问玩家某些问题。
当然,这种把控想要做到十全十美是比较困难的。比如在“是否交出凶手”这个问题上,如果硬性需要交人,并不符合当时的国情和现场的情况;如果不交人,似乎又降低了玩家的沉浸体验感。
而每个玩家所希望体验的沉浸部分是不同的,有的人希望体验的是符合逻辑情感,拒绝摁头哭;有的玩家希望体验的是面对死亡和离别时痛彻心扉的沉浸感。
所以如何把握这个环节,确实挺难抉择的。
