古惑仔之卧虎藏龙剧本杀角色复盘:深入解析每个角色的推理线索
古惑仔之卧虎藏龙剧本杀由于比较特别的锁血机制,所以不管前面打的怎么样,还是最后一轮定输赢。前面就是练习。评分这么低我也是没有想到,感觉能有七八分吧。嗯,确实技能写的有点偷懒,大部分人的技能都差不多,甚至觉醒技也差不多。
剧本创作:古惑仔之卧虎藏龙
剧本创作:野良/雷欧/监制范埔瑞
玩家配置:7人/4男3女/可以反串
题材类型:现代/港风/欢乐/机制/本格
风格标签:爆笑欢乐/战棋打斗/高燃
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+1名NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量12~15k字
剧本配套:电子版组织手册/有道具左轮
本文仅为《古惑仔之卧虎藏龙》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《古惑仔之卧虎藏龙》故事背景详解:
港城大乱,昔日兄弟分道扬镳。噩梦再临,谁又能够逃出生天?
乱世纷争,古惑仔尽显英雄本色!
底牌尽出,到底谁才能傲视群雄!一步入局,再无退路,出来混,就是要做大事的!
剧本杀《古惑仔之卧虎藏龙》角色体验测评简介:
鉴于非常喜欢港片时代的江湖情怀,所以很久不碰机制的我又来打机制了。
剧本一开场是93年左右的香港,鱼龙混杂,警匪难辨,洪帮和华帮展开了地盘争夺战。每个玩家都是战局中的小角色,但在关键时刻也会发挥一些作用。
故事的剧情情节和电影很像,尤其是我拿到的大G和电影中的陈浩南可以说是九成九相似。
剧本开始的第一轮小机制类似棒子老虎鸡,大家几番操作拿了赏金,第二轮机制有一种抢购期货的感觉,操作完差距可是不小,但其实对结果没啥影响。第三轮机制相当于是对最终决斗的学习和预演。但是这一轮时间实在是太长了,有些疲劳了实话说。
最后的机制开始时候已经打了七个小时了,确实是身心都有些疲劳了。但是实话说每个人的技能觉醒时刻还是很有感觉的。我拿到的觉醒恰好是铜锣湾唯一的扛霸子陈浩南,一瞬间所有童年记忆都回来了。其他人的觉醒也都很有设计感也很有趣。
整个本不得不说一点点阅读量和剧情都是为机制服务的,而且也确实是有很多港产黑帮片的影子,主打的是一个情怀。
dm闪闪带的还是很顺畅,但是第三个小机制确实太耗时间了。导致最后的大机制都想早早结束,还是需要改进一下,当然喜欢打斗的玩家可能会很过瘾。
最后照例讲两句:
卧虎藏龙古惑仔,青涩记忆诉情怀。四轮机制争胜败,高燃觉醒看谁来。