《师父,大师兄被妖怪抓走了》
剧本名称:师父,大师兄被妖怪抓走了
人数:6人(4男2女)
时长:3-4H
类型:机制/撕逼/欢乐/机制
发行:GoDan发行工作室
故事背景:
我叫阿虎,是一只吊(近)睛(视)玄背虎,奉命驻扎在这虎驮岭已经五百年了。唉,桑田沧海,也不知道啥时候能回家看看我那四百岁的儿子。师尊说等我干完这一票,就能金盆洗手了,嗯...总感觉有人在我头上立了个大大的FLAG。
“报告大王,山下来了一群和尚!”“和尚?哈哈哈哈哈,小的们,随我去捉了那和尚,随后重重有赏!诶唷...”“大...大王,要不您换双鞋?您这金靴子,确实挺重的。”“咳嗯,你懂个屁,镀金之后对天庭评职称什么的都是很有帮助的。”“草率了...”“诶?你们又是从哪冒出来的?”
精选测评
作为一个欢乐本,在负责搞笑的同时还有一定的逻辑推理,线索也不是直接把凶手拍死的那种,需要玩家去整理和理清故事的,这一点让整个剧本不会显得很单薄,也照顾了所有玩家的体验。而且,在游戏过程中,还有一些让我很感兴趣的机制存在,最后的打斗机制更是让气氛来到了顶点。当游戏进行到后期的时候,还会有一个挺棒的反转,让我不得不佩服作者的脑洞。剧情方面整体很流畅,人设也很完善,在推理的过程中代入感也比较强,而且每个环节的过度也很丝滑。
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