极道!无名之龙剧本杀复盘答案_机制规则_角色任务_玩法攻略解析
极道!无名之龙剧本杀复盘攻略已经更新,请关注微信公众号【居家项目】两次体验都不错本子阅读量不大,剧情略显中二明阵容,不存在背刺,团队积分战,主打的就是一个配合,在计算自己的技能,配合和位置的情况下,同时要计算队友的两小一大的节奏第1个小机制攒资源,第2个小机制提前预演模拟大机制就是决战了思考量和计算量超大,每个小回合场上的局势都会发生变化,我们这车dm控时每个小回合5分钟,大回合大决战打了三个点,不把控时间这个本上10小时应该很轻松全员c位,所有的角色都很好玩,每个角色都很强喜欢猛猛干的可以考虑下我这个角色落寞的中年社畜大叔终于挥出了打工人之拳,实现了儿时的梦想,莽的很,主打就是一拳一个朋友找一车二刷玩家,大家一块打大机制,一点问题都没有,可以单独做一个桌游了本场dm梦麟,是个帅气的小哥哥,对节奏把握技能的理解都很不错,而且很严格的控制的时间,让大家玩的开心也保持紧张感,如果来预见玩这个本儿。
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极道!无名之龙剧本杀角色剧情剧透:(看看玩家怎么说)
河合心音,一个路过的偶像。机制很平衡,前期小程序跑团很有意思,就是可能有点容易出bug。
明阵营不会变,黑白很好分,每个人都有一个死敌,击杀死敌获取的分数会更多,但是没有必要一直盯着死敌锤,怎样打出combo收益最大化才是道理。
大机制角色技能还算是比较平衡,就是其实操作起来都很有难度,思考量很大。不要想着怎么保命,杀就完事了。理论上讲其实爽感不足,因为要一直想办法和队友打出配合,对队友的要求也挺高,一不小心就很容易牢。
再加上每走一步都要进行很多的预设和计算,只能寄希望于同车玩家都不是急脾气,要不然对方如果一直催你真的会有点不爽在的合七说理论上爽感不足,是因为实际上我挺爽的哈哈哈哈哈哈,开出来的两次绝技都打满了,配合上前两个阶段的技能,输出真的不少。
虽然dm说心音是控场角色,但是实际上我感觉我输出还是挺高的,还拿到了击杀数最多,至少我感觉我其实是很爽的~至于剧情……
虽然感觉看不看没太有所谓,但是至少我感觉对于河合心音的塑造我还是蛮喜欢的。
就是有些时候有点太过于中二让人忍不住失语,但是没关系,本二次元接受良好。
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