冤罪推定剧本杀复盘测评_角色任务_线索答案_故事真相结局
冤罪推定剧本杀体验推荐评分:很不错的一个推理换原本,已经很久没有打过明凶的本了,这次也算是回归一下最开始的感觉,剧本内容6.5~7h左右吧,6.7人都能开多线同盘十即时推理,并且推理内容合理符合逻辑,难度还是有部分的,比较偏向进阶玩家。
剧本名称:冤罪推定
上新时间:2024年2月29日
剧本类型:现代/推理/演绎法/其他
剧本人数:7人(4男3女)
预约人数:1401人
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冤罪推定剧本杀简介:
2009年Q市,在一个寻常的房间里,有一场不寻常的圆桌会议正在进行。
“我的父亲是无辜的。”罪犯之子如是说。在他的面前,坐着罪犯的妻子、被害人的女儿、参与侦办案件的警察、进行新闻报道的记者,以及其他相关人士。
他恳求大家帮忙,再仔细回忆20年前的各种细节,复原当初的真相,找出他父亲被“冤枉“的证据。圆桌之上,每个人都心怀鬼胎。而真凶,隐藏在暗处,露出了得意的笑容……
冤罪推定剧本杀玩家点评:
Q市。一个寻常的房间里,一场不寻常的圆桌会议正在进行。
“我的父亲是无辜的。“罪犯之子如是说。在他面前,坐着罪犯的妻子、被害人的女儿、参与侦案的警察、进行新闻报道的记者,以及其他相关人士。
他一再恳求大家帮忙,再仔细回忆20年前的各种细节,复原当初的真相,找出他父亲被“冤枉”的证据。圆桌之上,每个人都心怀鬼胎。
而真凶,隐藏在暗处,露出了得意的笑容…等等,谁是真凶?绿哥新工作室的第一个本子,当然得爽玩一下。
没成想,开场第一句就惊到了我——【纯明凶!】现在市面上的推理城限,无非就是各种暗凶/PVE/”新本格”/大还原加上核轨的集合体,加上各式各色无比复杂的人物关系链,突出一个“量大管饱””以量变代替质变”。
并无针对哪家发行哪个本,但是,玩多了挺没意思的,不是吗,朋友们?但是《冤罪》让我体验到了早年剧本市场最开始的推理本,那种『OG』PVP对抗模式,人与人之间的勾心斗角,属于老骗子的快乐。
整体体验非常好,长逻辑链没有任何问题,也是我非常喜欢的题材,能让人开放思维考虑更多的东西,不存在杠点;会被玩家店家宝宝们
担心的【“第七人“角色也不会边缘,在七人模式下反而会成为核心亮点。】
《冤罪推定》推完以后确实给了我很大的惊喜,有案件、有还原、有诡计,多线同盘+即时推理在不同的视角都能有不同的角度和方法去推理一切。逻辑清晰顺滑,所有的一切让你觉得是如此的合情合理。
而且不敢相信如此严肃的推理本竟然还能埋一些梗,捧腹大笑的同时也在推动剧情。毫无坐牢感。
尤其是最后还原时,让玩家先知道结局再去推断当时的行为逻辑。
我们玩的是6人模式,第七位是由dm扮演的也非常让我沉浸进去,据说7人版的第7人也很精彩,下次一定要在打一次7人本。总之整场玩下来很过瘾还是很推荐的。