元素反目成仇剧本杀复盘答案_线索流程_机制规则_真相结局演绎攻略
元素反目成仇剧本杀体验推荐评分:小机制和跑团非常好玩,不拖沓,不水时长,操作博弈心理都到位。对于奖励的分配也比较合理。大机制阵营明暗隐藏交错,个人普通技能,奥义技能,终结技能,天赋技能,宠物技能,宠物延展技能,觉醒技能一波接一波,期间个人奥义选择流派,高燃打斗,热血觉醒。地图资源还有地图位置各种思考博弈也是一样拉满了。
剧本名称:元素反目成仇
题材类型:现代/机制/欢乐/豪门/新手
剧本难度:进阶/硬核
剧本时长:5小时/单人阅读量1.3w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
元素反目成仇剧本杀故事简介:
当两极开始旋转,世界上就不再存在没有被风暴卷入的土地。
黑暗与死亡面前,七位勇者集结于此。焚天的烈焰下,暴动的元素在狂舞。亲人、爱人、族人……
泪水带着他们的愿望划过脸颊。坚如磐石的意志,也会为死亡所腐蚀;耀眼夺目的狂雷,也会为黑暗所埋葬。
可我普立下誓言,哪怕只有最后一丝生机存在,也要在大地之上盛开我的花朵!最后一片白雪飘零之时,剧幕终了。
冥暗之危终会解除,可来自身后的冰冷触感,又来自谁……
团结,然后分开。信任,然后背叛。是背靠背的战友,还是剑拔弩张的猜疑?——如果世界上只有自己可以信任,你,又会走上哪条道路呢?
元素反目成仇剧本杀体验角色测评:
明阵营十暗阵营,暗阵营大于明阵营,而且是互选阵营,很容易背刺,我这个角色直接剧本劝我独赢,人物背景设定≈≈≈
英雄联盟里的劫十凯隐十拉亚斯特,基本就是全局有仇或不熟,能跟我一队的两个人,一个跟另一角色关系很好,基本不会选我,另一个跟所有角色关系都好,还有个老婆在场上,你就直接跟我说你自己玩就行了呗!
机制过程中因为是展会dm对机制和卡牌技能的熟悉,给我们在分配属性的时候做了大量平衡,要不然的话,机制的平衡性会很差,我这个角色最高一波可以打出高于约其他人最高伤害50%的伤害,但是弱的角色。
就是没伤害但是打不死,防爆死机制也很无聊,就是第一次被打死,然后让你念个台词,回复20点血,给个技能,毫无新意,最让我觉得难受的点是,我一个刺客,发育了四五个回合了,放个大招准备秒人了,你给我个召唤物出来,而且召唤物血厚攻底,被动技能还是给我回血,我到底是刺客还是血牛,小技能5点10点的打人,真的不像个刺客,像个坦克。
总结一下就是个毫无新意的战棋十卡牌吧,随缘玩玩说完本再说说同车车友,展会测本麻烦真的稍微专业一点,这样的一个机制本,测测玩法,测测平衡,大家心里有数也就行了,真的没必要胜负欲那么强,还差点打起来,真的很丢人,到最后还是一起的,一家店好几个人来这一个本,可能确实是展会最后一天了,有的人空多可以一起看看,但是你们一个店的还能吵起来是真的挺让人意外的。