《诸子百家·起源》剧本杀复盘测评:探索春秋乱世中的思想碰撞与救国之路
诸子百家·起源剧本杀三个小机制,前两个嘛,都有点比较靠运气,操作性并 不高。第三个小机制有一定程度的博弈,但是博弈程度也不是 很高。总体来说小机制蛮无聊的。大机制回合制,砍刀本,主角没有任何技能,全靠配的 卡打。回合外基本没有什么反制内容,但是有些道具卡 确实有些超模,可以硬控一回合真是太亏了,硬控我两 个回合没有任何操作挂机三小时可还行。心累心累。
剧本创作:诸子百家·起源
剧本创作:百措&昊天&流云/监制教主&师爷
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:古风/阵营/机制/本格
风格标签:微策十砍刀/战棋打斗
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量1w字
剧本配套:暂无/无道具
诸子百家·起源剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
这是一个什么故事!
春秋时期,五霸初成,礼乐崩坏,周天子名存实亡!各方诸 侯互相吞并,小国苦不堪言,民不聊生!
为求护国之道,六 位少年,踏上救国救民之路。
从出入庙堂,到周游列国,他 们经历生死抉择,广招门客。
故此,诸子百家,应运而生!
诸子百家·起源剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
我在盐城夜之幕中南店玩的这个本,dm是然而,还是 一流的节奏,一流的dm。这个本剧情不是很重要。但 是他的机制和策论打斗,真的,满足了我所以的要求。 环节紧凑,打斗不是那种秒天秒地秒空气。
讲究队友配 合和自己的运筹帷幄。当你用好手上的卡,也能打出超 燃的那种效果。这个本没有绝对的优势,每一轮都有反 盘的可能,真是决胜千里之外。
一丁点不想骂街,但实在忍不住,入圈8年,奔四的我头一次被气得想跳车,尼玛的剧本杀现在都这样了,我 们这一车所有人基本都没看本,三个养成破冰跑团一个 机制,卡卡卡就一顿整。
先不说机制咋样,就尼玛这不 纯纯桌游和跑团吗,剧本杀失去了剧本,还玩啥啊,还 叫剧本杀吗。
真服了,花200块钱过来打桌游来了,再 说机制,监制三个人,老话说三个臭皮匠还顶个诸葛亮 呢。
咋的,你们三个连臭皮匠都不是啊,做不好趁年轻 找个班上去,不是站着说话不腰疼,你们三个要是看到 了,可以联系我,劳资也不是没弄过本,真尼玛来气, 要平衡不平衡,要创新没创新,要高燃没高燃,要策略 没策略,玩尼玛啊。
破逼本,剧本每一幕联个任务都没 有,全靠dm自由发挥,你是不会写本啊还是不会写手 册啊,能他么做就做,做不了就别做,圈都是被你们这些人毁了。