【致命协议】
剧名:致命协议
推理体验
总体来说《致命协议》的推理体验感很好。
首先说一说剧本的推理逻辑:推理总体来说从逻辑上没有问题的,线索都可以合理推出来凶案。
但是第一个案子从故事上的软逻辑来看,唐姗姗的目的是为了和艾桑在一起从而策划谋杀了唐茉茉,最后用自己的股份作为筹码和父亲交易。那为什么她不一开始就用自己的股份作为筹码和父亲进行交易,让自己和自己心爱的人结婚。有一点多此一举。
但是从整体的剧本安排来看,如果没有这一凶案的支持,后面的一些剧情就联系不起来。这是唯一一个杠点。
整个剧本是用多个案件组成的,整个推理过程十分流畅,多个案件的难易安排得当,不会出现宕机的情况。同时线索不再拘泥于书面线索,或许一个动作,一个表情,一个词汇都是破案的关键。
致命协议故事情节
再说说故事内容,是从豪门遗产,两代恩仇展开的故事,特别要提的时候最后的反转,真的有被爽到。
看似毫无关系的人物,每个人其实的背后都有故事。总体来说很流畅,内容也很吸引人,玩着玩着“啪”,多出一个人,玩着玩着“啪”,在座的各位其实都和唐泽有千丝万缕的关系了。
作者的文笔不好不坏,可以完整的把故事表述清楚,没有水分。
致命协议情感体验
华崽当时拿的是顾耀,算是情感C位,和唐茉茉的感情就像是一条没有前路的爱。但是两人都是双向奔赴,最终还是没有结果。还挺遗憾的。
其他的情感线们好像都是明恋暗恋(胡言乱语ing),菠萝头玩家无感(别喷孩子)。如果能感动到的,那你真的是当之无愧的水龙头玩家。
致命协议恐怖指数
恐怖的来源,来自剧本的暗示和反转,玩过的玩家一定都还记着那一句用加粗体写的
“唐泽有一个标志性的动作:一伸右臂又缩回,看手腕上的表。”
从开始的婚礼就给玩家埋下了心理暗示,让玩家有印象。最后的反转演绎,那个警察的动作,直接吓到华崽了。不得不说唐泽真的BT,直接给自己刻骨。
致命协议机制设计
浅谈一下游戏机制,我觉得最后一幕的互动演绎真的不错,这个互动是玩家根据剧本提示进行的交互。将真实的时间线演了出来,更容易代入后面的演绎。
另一个就是管家逼着所有玩家认股份并且签字。我们当时耍了小聪明,我们签的名字都是错别字在法律上没有任何效益,很有意思。
管家真的是要把我整死了,我真的又害怕,又想笑,还想吃饭。所以我又哭又笑的傻子表情就被记录下来了......[微笑]
致命协议还原难度
整体的多个案件,涉及到的事件比较多,还原起来其实难度还是比较大的。
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